望父成龙[重生]
可有一天,魔剑出现,妖精女王进入沉睡,童话镇的居民陷入了狂躁中,妖精女王的城堡被怪物包围。
这时候,童话镇的居民分成了两派,一派希望按照传说那样召唤“勇者”。
童话镇的上任勇者是爱丽丝。他们希望新的勇者像爱丽丝一样封印魔剑,拯救妖精女王,驱散让童话镇上空的怪物阴云。
另一派则不信任外来者,认为魔剑就是外来者带来的厄运。
最终玩家们被召唤到了童话镇,开始拯救世界。
一周目,玩家在刚进入童话镇,开启新手教学的时候,就被魔物秒杀。
重开之后,魔剑会嘲笑玩家,并告诉玩家,玩家的时光回朔之力就来自于它。
“借助我的力量封印我,你还真是够无耻。”
“但时光回溯就代表一切重来了吗?别天真了。我看着你呢,哈哈哈。无限的死亡好玩吗?”
“为了拯救陌生人,自己陷入无限的死亡中,陌生人还对此一无所知,你还叫什么勇者,就叫舔狗吧。给一个‘勇者’的称号,就拼上自己的一切,舔狗都没你舔。”
玩家们:=_=。
在生气了在生气了。虽然成为勇者无限回档拯救世界就是正常游戏流程,但有个魔剑在耳边逼逼赖赖,真的有点生气。
随着游戏剧情的深入,玩家心中的烦躁越来越深。
魔剑实在是太聒噪了。无论玩家做什么,它都能絮絮叨叨找到嘲讽点。它简直不像是一柄魔剑,而是一条魔杠,只要给它一个支点,它就能杠起整颗地球。
因为童话镇中有npc反对召唤勇者,所以玩家做任务的时候遇到一些npc,需要达成他们的考验。
考验可以杀了他们获取掉落物品,也可以用消消乐的方式战胜他们,让他们化敌为友。
玩家杀了npc,魔剑就聒噪玩家果然和它一样是大魔头。
玩家用消消乐的方式战胜npc,魔剑就会嘲笑玩家伪善。
玩家:拳头痒了。
他们还是第一次玩游戏被画外音骂个不听。
可奇怪的是,他们明明被骂了,却从未想过中止游戏。
究其原因,除了游戏确实好玩,剧情确实优秀之外,就是这破杠精魔剑实在是让人血压上头,玩家憋着一口气想要完美封印它。
当玩家打到boss战的时候,才发现前面通关npc的方式居然还会影响结局。
两种通关npc的方式对应着“暴力值”和“爱心值”,两者差值会影响boss战的难度。
如果“爱心值”为0,玩家遭遇剧情杀,封印失败;如果“暴力值”为0,妖精女王被一局悠闲的消消乐唤醒,魔剑在骂骂咧咧中被封印。
如果只是这样,这则游戏还不会遭遇大量差评危机,导致评分断崖式下滑。
游戏的断崖式下滑,来自于某个玩家的手贱。
在剧情进行时,即使选择直接战斗的方式,npc也不会被杀死,只是被“打服”。
但若是玩家先通过消消乐战胜了所有npc,魔剑骂你伪善建议你重开存档的时候,你真的没有去打boss,而是重开了存档,你会发现新的存档维持在上一个存档的剧情进度时间点,所有npc都是绿名,且对你十分友好。
这个时候,你装备上魔剑,可以直接对他们开屠杀。他们会从头至尾都不抵抗,在震惊中真的被你杀死。
那个手贱的玩家脑袋上灯泡一亮。
难道这个模式,是给热爱开无双打怪的玩家的新玩法吗?
玩家开开心心拿着魔剑到处杀npc,每杀一个npc都有一段小剧情,游戏中的重要npc被杀还有cg可看。
当他杀完了童话镇所有npc后,引导猫咪和引导狗狗会出现,变成童话镇的守护者——妖精王子和妖精公主。
妖精王子和妖精公主十分强大,玩家一度差点被剧情杀,但魔剑此刻十分欣赏玩家的“邪恶”,把力量借给了玩家,玩家成功俘虏妖精王子妖精公主,触发凌辱cg。
拿着这两张cg,玩家雄赳赳气昂昂去找妖精女王,在魔剑的帮助下打败并俘虏了妖精女王。
然后,玩家就被魔剑吞了。
屏幕外的玩家叹了一口气。
他早知道会如此。这个结局实在是太俗套了,借助邪恶力量肯定会被邪恶力量反噬。重开重开。
重开之后,玩家发现,开局cg变了。
他还是躺在床上,但是身边飘荡着幽灵和哭声,然后一个灰色的旋涡把他吸入了童话镇。
此刻,童话镇变成了一个充满怪物和幽灵的鬼镇。
魔剑飘荡在上空,欢迎你来到它的世界。
“哈哈哈哈与我隔着一个屏幕的勇者,你真的以为,只要时光回溯,就代表你以前做过的所有事,造成的所有伤害,都会消失吗?”
玩家果断关掉游戏,删除所有存档,重开游戏。
童话镇仍旧变成了鬼镇。
玩家若有所思,卸载并重装游戏,重开游戏。
玩家的双手微微颤抖。
凸(艹皿艹)!!!坏档了!!!
手贱的玩家无独有偶。
手贱的玩家还有很多。
或者说,玩家不手贱,还能叫玩家吗?
就算有玩家已经“坏档”,仍旧有好奇的玩家手贱。
然后,手贱的玩家们都麻了。
糟糕,这个坏档有点难搞啊。
重开没用,重装没用,就算把电脑格式化后重装系统都没用。
你他妈比病毒还可怕!
有大佬玩家,发现了“坏档”的秘密。
“坏档”是绑定了机器码,所以重装没用。这时候,就只能换一台电脑了。
而游戏激活会绑定机器码,要换电脑就得重新买游戏。
问题解决了,但这和没解决有区别吗?
不说玩家们不是人人都有备用电脑,就算有备用电脑,换了备用电脑还要重买游戏,你丫是不是坑钱!
举报他!
这时候,他们看到游戏高亮提醒。
“如果玩家选择太过邪恶的结局,会造成存档永久毁坏,游戏无法游玩。这是游戏玩法的一部分,如果玩家无法接受,可以退款。退款时间延长至三天。”
emmm……有事先提醒,好像无法举报?
那就差评!
给老子更新!给老子打补丁!作为第四天灾的玩家,屠杀个npc为什么要遭遇惩罚?!你这个游戏设计师是不是不想做了!老子绝对不会再买你的游戏!
我是来玩游戏的,不是来接受教育的!
于是,游戏的评分下跌,官方号下面全是谩骂。
可不到一星期,游戏的评分又悄然上去了。不但有不少差评玩家冷静下来之后改评论,还有很多玩家补上好评。
“冷静下来之后,理解了游戏设计师的用意。游戏引人向善没什么错误,既然早就提醒过了,我也没什么好说的,改成好评,唉。”
“仔细想想,其实开屠杀的时候我就挺膈应。童话镇的居民们到死的时候还相信我,认为我是被魔剑操控,让我坚持住,不要被魔剑控制。我就想着只是一个存档而已,到时候删了重开便是。但魔剑说得对,重开了也是自欺欺人,伤害已经造成了。”
“没想到一个小游戏居然能让我产生这么强的代入感,好评。”
“达成屠杀结局的难度非常高,一般人也不会手贱,手贱就要付出代价,认栽。”
“面对那么可爱的童话人物居然有人下得去手?补分。”
“冷知识,重开之后拿着魔剑直接去找妖精女王,妖精女王是清醒状态,触发真结局,得知魔剑的真相。原来魔剑就是触发坏档结局的勇者。真·我杀我自己。”
“坏档结局和真结局直接令这个游戏封神了。”
“改差评,补一份游戏,触发真结局,然后我打我自己,我杀我自己,_(:3」∠)_。”
……
玩家们释然了,佛系了,然后把《童话镇》吹上了天。
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季晨夕感动得眼泪稀里哗啦,柏修晏和季黎对视一眼,欲言又止。
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