谁叫你不收我为徒
得知这个原因,冥薰赶紧去找那对耳钉,却得知那对绝版的耳钉已经被人买走了,买主不得而知,他有些郁闷了,不过他灵光一闪,梦婷婷马上就要过生日了,干脆自己亲手制作一对耳环,形状是小喵,想来自家小女友一定喜欢。
接下来的三天,梦婷婷很是奇怪,为什么冥薰变得神神秘秘的了?问他,他也不说,不过想来她马上就要过生日了,冥薰一定是因为她的生日,在弄礼物吧,她就好好期待一下好了。
大年二十九,梦婷婷早上起来就收到小伙伴们的祝福,以及宸若送给她的一只小喵抱枕的礼物,梦婷婷开心极了,她抱着小喵抱枕玩乐好半天,才舍得放下去吃早饭。
早饭很丰盛,今儿是梦婷婷的生日,黎玉儿一大早就给她下的长寿面,煮的红皮鸡蛋,还有一些小菜,吃得梦婷婷这个心满意足。
吃完早饭梦婷婷就给自家爷爷打电话,抱平安,收到祝福后,又跟梦爷爷聊了好久才放下电话,与冥薰、梦凡钰和宸若上游戏跟小伙伴一起玩游戏。
今天也是游戏夫妻大赛的最终决赛,原本按着原计划梦凡钰和梦婷婷这对组合,只要弄到本地区第三就行了,可是梦凡钰和宸若两个人,一不小心弄成了本地区第三(特意让楚逸风冥薰这一对和吴戈吴宇这一对的,然后夫妻大赛的本地区前三名,是可以参加全区比赛的)然后全国第一……
而在全世界大赛上,由于冥薰不在国内,无法参加,吴戈虽然帮忙顶上了,可是楚逸风和吴戈两人配合得还是不如冥薰跟楚逸风的配合,所以全国大赛的最终决赛之前不敌对手,就这样败了。
而今天,宸若和梦凡钰两人都在国外,本来是不能参加全国比赛的,可是谁让宸若和梦凡钰是这个游戏公司的老板呢?
人家直接来个国际网络相连比赛,两边跨越时空比赛,光本配置相同,网络速度一样,如今比拼的就是各自队伍的战术以及操作手法了。
最终的决战非常的精彩,梦婷婷和冥薰坐在一旁看着直播,吃着薯片,看着屏幕上华丽的武功招式,对阵时奇招妙招齐出,梦婷婷在此时竟然有了新游戏的灵感。
现今的新游戏刚刚弄好原画的部分,至于程序编程,真正核心的部分会在三月份回中国完成,现今在伦敦进行的只是需要添加的游戏内容的编程,这部分还是脱离不了光脑,就算在VR上也需要由手来操作游戏杆来进行游戏。
这样的游戏说实话让梦婷婷很嫌弃,她觉得麻烦,而且还觉得VR这个游戏头盔有些重,用着不方便,她很希望能够将这些再次改良。
而梦婷婷对新游戏的灵感就是偷师,因为这游戏是可以自己发明武功的,可是不论玩家怎么创造武功招式,都是受到程序的逻辑限制的,而且自创出来的招式是不外传的,只能给自己的弟子,或者门派弟子的,别的门派是学不到的,而一旦有弟子叛离师门,所学的功夫将会全部作废,玩家就只能弃号重玩了。
而梦婷婷想到的偷师着一个玩法,则是给玩家添加了新的兴趣,例如你看中了某人的功夫,可以练习偷师的技能,偷偷观察那个人的功夫,然后至于学到多少,能够领悟到几层,就需要玩家自己的智商了,而系统只是在偷师这项技能中记录下玩家偷学到武功招式,以及内功领悟,若是玩家有师门,却在后来背叛了师门,依旧可以通过偷师的方法继续练习,而这个偷师的技能还有一个强悍的地方,就是可以偷学很多人的武功招式,只要玩家的想象力够丰富,就可以通过这些偷学来的功夫,从而通过系统整合,最终编程自己的武功绝招。
这样的偷师技能当然不是非常简单地就可以学会的,梦婷婷又想到了在游戏中添加天赋这项,若是通过天赋的测试,那么就可以得到初级偷师技能,然后这个技能随着玩家的愈加熟练的运用,达到一定程度将会一点点的升级。
123.想到新技能2
等到偷师技能升到最高的神技之时,那将会无所武功招式和内功心法不偷,并且融合偷来的武功招数将会变得转瞬之间就可以运用的程度,那样的玩家就是游戏里的神一般的存在。
当然这个偷师技能不会让玩家那么轻松地练成,其中升级的时候,需要的东西都是比较难得东西,或者任务也会非常的艰难。
想到偷师这个技能,梦婷婷又想到神偷这个职业,似乎在这个游戏缺少这个角色的出现,不知道是宸若本身不算喜欢这个角色,还是当初在设计时只是单单忘记了?
如果加上神偷这个角色,又让神偷本身对偷师技能有着超高的领悟力,这个游戏将会变成什么样子呢?而且在她的漫画中也似乎么出现过什么神偷的角色。若是加上,那么故事将会更加好玩吧。
就在梦婷婷想着神偷这个新角色的时候,决赛已经进入尾声,梦婷婷也突然间想到还有个新玩法,那就是有了神偷,就会有神捕。
神捕,专门抓小偷的武林高手,而且神捕有个技能就是收缴的技能,只要神偷偷的东西,神捕就可以收缴上来,而且这个收缴的功能还能应对偷师这个技能,只是收缴神偷的东西,跟收缴偷师技能是不同的,神偷的东西可以只能交公,然后得到相应的奖励,而收缴的偷师技能则是可以经过系统确认后留给自己用的。
收缴的这个技能跟偷师技能一样是可以升级的,所以学到最高级的时候,就可以成神。
如此两个神一般的技能一定能够掀起轩然大波的,江湖可能就会分成两大阵营,神偷与神捕,如此敌对的阵营将会引起战乱,故事也会更多。
可是这样似乎还是单薄了些,还有不愿意打架的玩家,尤其是女玩家,比较喜欢逛逛山水,玩玩游戏,参加一些团体的娱乐***,或者发展生活副业的玩家,在两大阵营产生之后,那么他们该何去何从呢?
那么加上天悦这个技能也不错,天悦技能主要就是让中间的玩家玩得更加开心,比如生活玩家本来不是哪个阵营的人,在战乱的时候能够保护自己的技能,生活玩家在练习天悦这个技能后,也就是相当于提升生活技能的熟练度,并且提高原身薄弱的防御力。
这项技能所有人都能学,不管有没有技能都可以学习,然后能练成最高的人是生活玩家,主要用于日常生活中降低伤害,并且顺利地完成自己生活任务和采摘东西的成功概率。
而这个技能若是放在阵营中的人,也可以提升一定的防御能力,下副本,打BOSS的时候可以运用上,却不能坚持多久,在爱打架的人严重略显鸡肋的技能。
相信生活玩家更加喜欢这个技能吧,毕竟谁都想让自己能够在生产采集的时候不受任何打扰,玩得开心,而且天悦这个技能还能卖艺挣钱,只要学习了技艺,不管是跳舞,弹琴还是杂技表演,就可以根据熟练度选择在特定的地点或者随机摆摊卖艺了。
天悦就是那种,我没有武功,但我有钱的技能必备品,让玩家在游戏中体验挣钱挣到手抽筋的感觉,尤其随着天悦技能的熟练度增加,升级之后,得到的好处就会越多,相等的将天悦练到最高级之后,这位玩家在游戏中就是最有钱的那个大神的存在。