星际策划,日入十亿
游戏平台来找他的目的不用多说,这些商家,是来跟他谈广告合作的。目前他游戏的收益,只有恒喜平台内部可以看见,这些广告商还不知道他游戏一天能有多少收益,多半看他标的是免费游戏,想让他游戏插广告的。
晏雪洲把邮件都打开扫了两眼,然后全都扔进了已读垃圾箱里。
这些游戏平台诚意不够,有的还想让他们在平台上架上调整角色和皮肤的价格。而广告商,他并不需要,也不允许各种广告影响玩家游戏体验,拉低游戏口碑。
毕竟,这可是他“大型超市”第一个上架的物品。
处理掉邮件,晏雪洲继续进入游戏创作。
《旅程》的素材他已经做了许多出来了,虽然还没有全部做完,但今天他想做一下地图。一直做植物动物这些,也会觉得枯燥和乏味,偶尔换一下项目,工作效率还能提高一些。
游戏主体“首都”是个大地图,今天他来划分小地图。
这款游戏的地图,他准备主要分为四个大的区域。
主城区、郊区、城中景区、城外景区。
这四个大的区域里,又得划分出多个小区域来。整体地图需要丰满,肯定不能太小太简,不然玩家一天就通关了,算是什么旅行游戏呢?
晏雪洲先在空白存档里框定一片整体的大区域,面积非常大,虽然比不上真正的城市,但足够放下很多东西。
大区域框完,就像厚涂一样,先用颜色大面积标记各个区域,标好了,再继续细化。
先从外沿开始。城市最边缘的位置是只能远观的远山,稍微涂抹一下,再往里面一点是可以攀登的景区山。有山得有水,山涧可以有,小溪也可以有,从山顶蜿蜒往下,汇聚在山底形成山涧。
小水景区有了,大的河流也可以有。
晏雪洲拉高视角俯瞰,从地图的一角,拉了一条大型河流下来,这河流不从主城中穿,而是挨靠着主城边,穿过郊区,往外延伸。
城外景区再往里,是郊区。郊区农场,农田画一部分,青草地,小山丘随意安排两处,再添加一片人工花田与风车,继续往里,就是最复杂的主城区了。
城区应该是玩家待的时间最长的一处,衣食住行,各个方面都需要安排一到两条街道,还有花园、公园,大型小型,付费的,免费的。
这些都需要一点点去细化。
晏雪洲又是忙碌了一下午,到晚饭时间饿了才从创作模式里退出来。
本来他是准备直接出来吃饭了,但想了想还是去看了一眼小鸡的数据,边进恒喜平台,他还边想,接下来可以买个智脑手环了,这样还能边吃边刷。
而等他进入平台后,瞅见小鸡最新评价后,一下就乐了。
小鸡的评论区多了很多差评,翻了两下,基本都是逮着小鸡画风幼稚,玩法无脑在喷。
这种大面积的恶评,晏雪洲一看就知道是怎么回事,要么是竞争对手,要么就是看不惯他的人在搞事。
竞争对手平台已经解决了,照那几个作者的样子,花钱请水军可能会有,但评论区里提到某某大博主在吐槽他的游戏,恐怕就不是他们所为了,毕竟大博主请起来,花的钱就不一样。
显然,这是他那位好大伯的手笔。
但是,不知道这位好大伯知不知道一句话?
杀不死我的,都是流量。
星际网友也是一样,会叛逆啊!你越说这款游戏垃圾无脑,劝人别玩,越有人就想看看到底是什么样的垃圾,就要玩玩看。
晏雪洲看着下午的比上午翻了一倍的收益,笑眯眯地开始打开星网美食餐厅开始点餐。
贴心送钱,大伯他真的,我哭死!多好的人呐!
第10章
好大伯这会儿到底好不好,有没有被自己的反向操作气到窒息,晏雪洲并不关心,他只想干饭。
星际的快递服务很是优秀,只要同星球的,再远三十分钟内都能送达。
等餐的时间里,晏雪洲也顺便下单了一款智脑手环,没一会儿,他的房间门就被敲响了。
送快递的是半人高的小机器人,它的背上背着“书包”,“书包”里就是餐厅打包奢侈精美的餐品了。
晏雪洲接过小机器人递过来的签字板,正弯着眼睛在上面签名,对门的房门打开了。
他循声望去,就见对面房门出来的两个人也正将视线落在他和机器人身上。
晏雪洲稍微愣了一下,这两个怎么……长得这么普通?扔在人群里立马就能被淹没,找不出半点痕迹的样子。
那本机甲文他虽然没看完,但他记得对门住的是类似于主角金手指+导师定位的配角,家世和能力都很卓越,他记得最清楚的一点就是,颜值比主角还要高。
难不成是他记错了吗?
算辽,管他呢。晏雪洲朝对面两人礼貌笑笑,那两人没什么反应,好像就是冷漠的陌生人,完全没有想交集的想法。
晏雪洲耸耸肩,无所谓,他收了快递就愉快关上了门。
屋外。
“相貌普通”明烈被同样“相貌普通”的发小兼副指挥使温易用手肘撞了撞:“诶?你对面什么时候来了个漂亮小孩的?”
明烈:“两周前。”
温易抱臂靠在门框上,笑道:“来历有没有查?这里房租一年不过三万星币,他刚刚收的那些吃的,可是U-204星球上高级餐厅的。”
他们来到这颗星球,很多情况都早就调查过,那个餐厅的食物售价可不低,尤其刚刚那小孩带进去的量还不少,怎么看,这一顿都已经超过了一年房租。如果这是他的正常花销,那他根本不会住这样的普通地方。
“晏家的,我会留意。”这么说着,明烈却又多看了对面那道门两眼。
“晏?”温易摸出东西搜了一下,脸上的笑意尽数收敛,“小心点,那小子的长相像是晏家这一代里那个有智力缺陷的。刚才——”
那可怎么看都不像傻的样子,偏偏又选在了明烈的对门住着,十分可疑。
明烈应了一声,两人没再交谈,一道离开了这栋楼。
晏雪洲只记得主角团靠谱的大佬住在这颗星球的某个地方某间房,但却忘了,人是来这颗星球做特殊任务,做了层层伪装的,他冷不丁住在人对面,又与“人设”严重不符,自然容易被标记成可疑分子。
不过这些,晏雪洲不记得不知道,也就无所畏惧,快乐大口吃大餐,刷刚到手的星际“手机”,一整个享受、惬意,无忧无虑。
干饭的时间确实是无忧无虑的,但很快,忧和虑就都来了。
《旅程》虽然才开始做了没多久,但很多东西是要提前准备上的。美术建模他可以一个人来,玩法设定这些是他本职,但一款游戏还有一项比较重要的。
音乐。
只有美景美食,还是不够。独特的音乐,搭配上不同的场景,会有不同的化学反应。
比如雨天,玩家站在廊檐欣赏雨帘,这时候给一段轻且舒缓的音乐。花灯节,热闹非凡的街头,来一首活泼的曲子。雪山上,漫天飞雪,奏一曲衬景衬情的乐。在云海之上,观日升东方,激昂振奋人心的音乐配上,整体效果会非常加分。
《小鸡快跑》的配乐是晏雪洲自己做的,但节奏简单,也不需要多样,制作起来也就没那么麻烦。
但《旅程》就不行了。在音乐方面上,晏雪洲也只会简单的,复杂一点就需要专业人士来了。
游戏音乐,主题曲,场景曲,人设专用曲各有不同,也各有各的价格。
《旅程》以景为主,角色并不算十分重要,支线的NPC完整剧情回忆录可能会需要一点,主题曲看条件或者说钱够不够多而定,场景曲则是必需,且还不止一首。保守算,至少需要十首,六首场景曲,四首人物剧情曲。
而在星际,一首曲子,有点质量的,都在五万星币以上,超高质量的主题曲,一首也能卖到百万。
晏雪洲看着自己的今天新鲜到帐的存款,有淡淡的忧伤。
亲爱的,可爱的小钱钱们,看来你们注定在我这里留不了太久啊。
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