星际策划,日入十亿
高境界的碾压低境界,一般情况下低境界挑战高境界几乎是不可能的。
隐喜欢这种不可能的感觉,他很享受完成这种不可能,低境界挑高境界,又何尝不是一种逆天。
建号,登录,进入游戏。
隐选了性别之后随机五官随机ID,以最快的速度进入了游戏。
这一次,不是从“小”开始了。玩家一进游戏就是成年,但是隐仔细观察了一下,玩家们在刚进游戏时,并不是联机大世界,而是更像宣传片里主角进入的轮回世界。
简单来说就是,玩家一开始进入游戏,是单机模式,是在“凡间”。
隐也是看完了宣传片也看过论坛讨论的,凡间就是单机小世界,那么问题来了。
玩家要怎么样才能离开这个小世界,进入真正的修真界,踏上修仙之路呢?
很快啊,很快这次的内测玩家们就发现,哦豁,他们连这小世界都出不去!
不说个人玩家,那些游戏主播个个都在摸脑门,不是吧,开头就这么难?节目效果那是直接拉满了。
隐探索了一番小世界地图,倒是可以从出生地去往别的地图,也有热闹的城镇,但明显是没有其他玩家的,而跟这里的NPC打听XX宗门,NPC也是完全不知道的。
隐想到了宣传片踏上修行路的第一步:引气入体。
但这个气怎么引?在哪里,玩家要怎么做才成功?
《天道》又一次遵循了雪团大部分游戏的定律:无新手引导。
玩家得自己摸索出来,才有办法正式开始修行。
虽然目前的身份是凡人,但还是有属性面板的,隐再一次把面板拉出来,仔细观察后,然后忽然笑了。
玩家们是凡人,但不是普通的凡人,是武者。
隐的面板,武学与内力都是80多点。既然《天道》这款游戏,是每一个境界必须要拉满,进行限制突破,才能成功进阶到下一境界的话,那么,从凡人到修士,也应该是有这样一个步骤。
在引气入体之前,玩家们得先把武学与内力拉满。
隐很快就证实了自己的猜测,个人技能拦里有拳法剑法打坐,没有便捷的练习。于是,他就将几个技能轮番地试用,并且在小世界里找了对战的对手或可以解决的恶徒。
这两项的点数其实升得很快,十来分钟,两项数值就被隐拉满了。
而这时,他便自动获得了一个“武学造诣已至臻境”的成就,并且技能栏里出现了一个引气入体。
这项技能显示的是“未学会”。点击技能之后,会有简短的提示:
[请玩家于灵气充沛的地方学习此术]
这点提示,算是策划为数不多的良心了。
什么地方才叫灵气充沛呢?凡间也有灵气?隐联想到了宣传片里主角的第二世,森林,狐狸便是在那里成功引气入体的。
他很快来到了一处人迹罕至的深山中,打坐,开始点击[引气入体],这一次,视角终于有了转变。
“引气入体”的过程是一个小游戏,系统给出什么动作,玩家跟着模仿,动作是比较简单的,有点像武当派的太极,不过需要注意节奏,太快太慢,引气都会失败。
这对隐来说是没有难度的,他很快完成了这一学习。
在完成的一瞬间,他的面板也发生了转变,身份前多了一个[炼气期一层]的前缀。
同时变化的也并不止面板,还有这片林子,林间雾气笼罩,而更深处雾越浓。隐的直觉告诉他,这雾的深处,就是修真界的入口了。
小世界与修真界肯定是有“门”的,之前没有找到,是因为他还没有成为修士,“看不见”这门的所在。
事实证明,隐的判断是正确的。
他顺利从小世界进入到了修真界,正式开启了他的修仙之路。
像隐这样的玩家,内测里还是有的,逐渐的,有大佬们摸索出了离开小世界的方法,一个个都从武者进阶为了修士。
选人类和妖的,流程基本是一致的。但外型肯定是不一样,在筑基前,他们只能同族间对话,或是跟点亮了与灵兽妖兽交流技能的玩家和NPC对话,筑基之后,才能口吐人言。
金丹期,也是妖修比较重要的一个境界,到了金丹期,妖修们就等于有了妖丹,同时可以化幻成人形了。是和《圣斯》里高级魔物们可以自由切换形态是不一样的。
至于魔修与鬼修,玩家选择这两种,倒是直接就有了很少的修为了,但是魔修是在魔界的,要想来到修真界这边浪,也要修为高了才行。
鬼修一开始也只能在凡间,虽然有修为,但是非常低下,并且因为他们没有肉身,想要离开本地去更远的地方,修为要求也比其他的高。混血的以人族修士标准为主,仍然需要引气入体。
这样一来,当选择不同种族血脉的玩家们,真正能凑到同一个地图时,修为差距其实是并不大的。
晏雪洲对天道系统是非常重视的,这个主系统智能度很高,拥有一定的成长能力。这次的内测,与其说是检测游戏有没有什么BUG,某些设定需不需要更改,不如说是让内测玩家们当一下开荒玩家,在游戏正式上线前,多写一些新手攻略。
毕竟没有新手引导,难度确实是比普通游戏高的。
隐来到了修真界,进来的位置相当于新手村,附近有怪也有NPC,既可以刷也可以找NPC做任务。而成为修士,还有一个挺有意思的点,修士能察觉到哪里的灵气浓郁,在灵气浓郁的地方打坐修炼就能增涨修为,或许是因为境界太低,隐升得很快。
他是一边升级一边往地图里面走,也渐渐的从NPC处听到了关于一些宗门招收新弟子的消息。
要去哪个宗门这点,有《侠者》的影子,玩家想去哪一个都行,不过和《侠者》又不同的,宗门有更兼容一些。
有些宗门就很像综合型大学,里面有不同专业老师,可以教不同职业。而有的宗门又很“专一”,只教一科,职业也很统一。
这其中,宣传片里的天衍宗就是综合型大学的代表了,而天衍宗里的王牌专业是剑修。但越出名的宗门,入门考核越难,要进去并不容易。
隐只是从NPC里那里了解了一点,就已经看出这款游戏宗门选择是非常丰富的。
玩家选宗门,除了心仪之外,还要考虑地图距离。这款游戏同样没有充值系统,唯一的货币灵石,原料是来自于会产出灵石矿的山脉,这些山脉一般都被大宗门和修真世家占据,普通修士一般是分不到的。玩家能从一些任务里获得灵石报酬,或是与人交易,稳定的获取则是宗门日常发放。
前期没有加入宗门之前,想要攒下大量灵石,去更远的地图,是比较困难的。
还有一个就是修为问题,游戏境界压制这么厉害,炼气期的小菜鸡去哪都是食物链底层,一个不小心就可能挂了。
隐准备选择就近原则,即便是小宗门,也是有优点的。或者就是先当一段时间的散仙,攒到了灵石修为也有一定基础后,再去心仪的大宗门参加选拔。
而在这个过程中,隐也一直在挑战修为比自己高的小怪,不知道刷到多少只的时候,他就得到了系统的提示,他获得了一个以弱胜强的成就,这个成就目前是初级,在挑战比自己修为高的对象时,他有较低的概率获得攻击力加成。
隐挑眉,看来,之前玩家们的讨论是真的。这款游戏的系统是真的可以根据玩家们的行为做出判定的。隐藏的成就、技能,又或者还有别的什么,比如心魔与善恶值?
不过这样的低级小怪,显然并不能满足他。
他想要尽快加入宗门,在宗门里,是可以和同门切磋的,如果系统判定真的那么智能的话,与比自己强的对手切磋,也能获得某些增益。
隐很期待挑战比自身境界高的修士NPC,更期待筑基期的雷劫,与秘境玩法。
这款游戏的内测是要删档的,不删档内测玩家的起点就比普通玩家高太多了,基本是压着新玩家们打,太破坏平衡了。
不过内测玩家们也是会有奖励的,等正式开服后,会给内测玩家们自行选择灵石或两件蓝装或丹药的礼包。
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