无限之回溯死亡
施文听了路佳宜的话,也觉得在理,但还是有些犹豫不决,说道:“确实应该想办法干掉他,但是用了逆位恶魔,我岂不是……”
“不要担心。”路佳宜知道施文在担心什么,便压低了声音安慰施文道:“那个叫穆钦的家伙身上不是还有一张医疗卡吗?到时候我会拿过来给你续命的。”
施文仍然有心有戚戚:“那地方太远了,这里离我们之前的那个办公楼很远,万一来不及呢?,你也知道逆位恶魔的后遗症。”
路佳宜伸出手捧住施文的脸,用神情而温柔的目光注视着施文:“不要怕,亲爱的,等我们杀了那个周悦……你还记得他身上有一张魔术师吗?你把它变成逆位倒吊人,而我可以使用它牺牲自己来救你。”
施文听后顿时放宽了心,说道:“还是你聪明,佳宜。”
路佳宜弯着眼睛对施文笑:“而且,我们未必能够用上这张逆位恶魔。”
说着,路佳宜伸手指了指不远处,那个半个骷髅头的鬼屋,她说道:“我们下去那个鬼屋里面,在鬼屋里伏击周悦,如果他敢下来的话,我们就打他个措手不及。如果他不下来的话,我们就绕开他,先回去办公楼把尸体上的卡牌和门卡都捡回来,如何?”
施文也同意了“伏击”的提议,对路佳宜点了点头,道:“好吧,我们先过去吧。”
说着,两个人走进了不远处的骷髅鬼屋里面,并且顺着鬼屋楼梯下到了鬼屋的内部,鬼屋的内部在地底,设计师故意将鬼屋内部环境设计得较为昏暗,墙壁两边挂着恐怖的画像,时不时会有一些古怪的人偶蹦出来吓你一跳,而且还有藏在暗处的喇叭在播放诡异的音乐,鬼屋里的道路比较复杂,如同个小迷宫。
路佳宜和施文进去鬼屋以后,首先借着手电筒的光芒,找到了鬼屋里面的总电闸,紧接着将其破坏了。
路佳宜说:“我们把电闸破坏掉,这样鬼屋就一点光亮都没有了,黑暗对我们有利。”
“可这样我们也什么都看不清了啊。”施文举起手电筒,电筒的光芒并不强烈,只能勉强照亮一小片地方。
路佳宜听了施文的话以后,突然笑起来,她的笑声诡异,像是蕴含着什么类似恶意的情感,听得施文觉得自己浑身鸡皮疙瘩都起来了,就在施文感到不解和略有些惊慌的时候,路佳宜突然说道:“你不需要光芒,施文,把你身上的逆位恶魔给我。”
施文觉得有点惊悚,纵使他非常相信他的女朋友路佳宜,可是路佳宜这种诡异的态度,总是让施文心里不自觉地涌上了警惕,施文就战战兢兢道:“你现在就要这张牌做什么?敌人还没过来……”
“等他过来再拿就来不及了,当然要提前放在我身上做准备呀。”路佳宜笑容不改,并冲着施文伸出了手,“给我。”
路佳宜的话语太具有压迫性,施文无法违抗她,只好乖乖将兜里的逆位恶魔交到了路佳宜的手上。
路佳宜拿过卡牌,并且在手里观察了一番。
人类拿着这张卡牌时,上面的内容是:诅咒卡,持有此卡牌的人将更容易受到伤害。
意思就是人类拿着这张卡牌时,一丁点小伤都会让持卡人痛苦难耐,甚至演变成重伤。
而杀手拿着这张卡牌时,上面的内容就产生了变化,变成了以下这段文字:
他是你忠诚的奴仆,他愿意为你牺牲一切并做到你要求的事情。
他会张开利爪露出獠牙,撕碎你眼前的所有阻碍。
但他陷入疯狂时,你将失去掌握他的能力。
召唤卡,将一个被你抓住的人类变成任你驱使的恶魔,持续时间十分钟,时间过后此人类将陷入濒死状态。
路佳宜随意把玩着手里的逆位恶魔,又不怀好意地抬起头看着施文,她在思考如何处理眼前这个男人,是的……施文不过就是她的一个工具,一个可以榨干利用价值,然后随时丢弃的棋子。
要怎么使用他,完全是路佳宜的自由。
只不过现在这个男人还杀不得。
路佳宜心里想,她必须把施文留着来对付周悦,用逆位恶魔把施文变成战斗的傀儡,让他去和那个周悦较量个你死我活,然后路佳宜再过去补刀周悦,一切就很完美了。
当然,也有可能会出现意外情况,比如施文在有逆位恶魔加持的情况下也依然不敌周悦,或者周悦逃跑了。
这种情况下,路佳宜就必须放弃周悦的人头,先拿施文给自己刷个保底人头。
路佳宜是个非常非常聪明的女人,她当然懂得看形势,从之前掌握的讯息来看,周悦是退伍军人,身手矫健敏捷,一定很擅长战斗。而路佳宜没有经受过和周悦一样的训练,她清楚自己即使有死神牌的加持,很大程度上也依然敌不过周悦,所以路佳宜必须学着明智一些,她不能随意去找周悦的麻烦。
但不找周悦麻烦的话,在这一局游戏中,周悦肯定会拿走绝大部分人头,而缺少人头的路佳宜最后的下场就是被系统抹杀。
路佳宜并不是第一次经历双鬼局了,以前她也有拿到死神牌时。却发现一局游戏里居然还有另外一个杀手。
不过那一次,另外那个杀手实在太菜了,完全就是个新人,然后不明就里在商城里买了一张死神牌就带着进来了,所以路佳宜很轻松地解决了对方。
然而这一次,周悦明显是个不好对付的对手,路佳宜必须打起十二分精神,她必须想办法搏一把。
利用逆位恶魔将施文变成傀儡,让施文去和周悦对打,其实这是个比较冒险的决定,万一施文在即使有恶魔加持的情况下,也依然打不过周悦的话,那么十分钟一过,逆位恶魔效果消失,施文就会立刻陷入濒死状态,然后周悦肯定能比路佳宜更快补刀,那样的话,施文的这个人头就会被周悦抢走。
被抢走用来保底的人头后,若路佳宜还是打不过周悦的话,路佳宜将必死无疑。
这是最糟糕的情况,但若往好的方面想。
比如施文能够略胜周悦一筹……甚至不需要比周悦略胜一筹,只要和他打个平手,给他造成一些伤害,路佳宜都可以螳螂捕蝉黄雀在后地跳出来,顺利拿下周悦的人头,还能多拿三千孤狼分,再划算不过了。
若最后施文没死,也能把施文弄死,再拿个人头,这样路佳宜这一局就有一万多甚至快达到两万的高分。
算盘打得很好,但具体实施起来,路佳宜知道总是会出现各种意外状况的,所以为了最大几率增加她的成功率,她将伏击周悦的地点选在了这个地下鬼屋,因为这鬼屋就两个出口,鬼屋里面虽然看似地形复杂,但实际上就一条路线,顶多有两条岔路,还是相通的。周悦要是追下来,他就只有两种选择,往前走或往后退。
往前走他就会遭到施文和路佳宜的袭击,往后退也会受到施文和路佳宜的追击。这样做会极大地减少周悦逃脱的机会,黑暗的环境也会阻碍对方的行动,必要时,让施文缠住周悦,路佳宜从出口绕回去,绕一圈给周悦来一个前后夹击。
这是个明显的陷阱,就看周悦上不上当了,如果周悦足够贪婪,还想贪施文人头的话,他是一定会追过来的。
想好了计划,路佳宜就和施文商议了一会儿,确定对方会按照自己的指示行动后,两个人就潜伏在鬼屋里等待,路佳宜也不担心施文会临时叛逃,她知道这个男人至始至终都在她的掌握之中。
作者有话要说: 作者君卡文万分,要死了QAQ
第0章 绝望乐园(八)
痕迹在鬼屋门口断掉了。
周悦低头搜寻了一下,游乐园的道路铺设的是石砖地板,由于绝望乐园此刻已经废弃,无人修缮维护,地面的石砖缝隙中长出了很多杂草,临近水源的地方遍布青苔。这些顽强的青草几乎能够从任何缝隙里钻出来,它们很大程度阻碍了周悦对踪迹的把握。
不过周悦拥有“猎人的直觉”。
是的,“猎人的直觉”这是一个技能。
一个专属于鬼的技能。
边缘世界中,玩家可以学习两套技能,一套是专属于人类的,一套是专属于杀手的,可以分别学习而互不干扰。
在游戏一开场,玩家可以分别带一套人类技能、和一套杀手技能进入游戏,一套是三个技能,也就是说,玩家可以带六个不同的技能进入这场新游戏。
不过进入新游戏后,如果玩家没有抽到死神牌,那么玩家带的那套杀手技能就会变为“不可用”状态,反之亦然。
鬼的技能比较稀少……或者说,系统在给玩家觉醒技能时,多数都是优先给玩家觉醒人类技能。而且对技能的选择,玩家无法自己控制,完全是由系统随机,没有什么说:“我要一个‘鬼’的技能”,然后系统就会真的给你觉醒一个鬼技能的事情发生。
毕竟死神牌的加持已经让成为“鬼”的玩家得到了最大程度的加强,如果再有几个技能,那人类就不用活了,排队等着被宰就好。
因此,能够觉醒鬼技能的玩家十分稀少,但周悦恰巧就是其中的幸运儿。
周悦现如今只有一个鬼技能,就是这个“猎人直觉”,一个辅助他尽快找到猎物的技能,开启后他对猎物在地面上、墙壁上、各种物品上留下的痕迹都有着敏锐的观察力。这个技能说好也不是非常好,因为周悦在现实世界就是特种兵出身,在侦查力上有受过专门训练,而这个技能无非就是给他的侦查能力来了个锦上添花。
但某些情况下,猎人直觉还是挺好用的,比如在面对那些极其老练、经验丰富的老玩家们。
周悦记得以前当鬼时,遇见过一些非常非常善于躲藏的人类,他们没有噪音,擅长伪装自己,拥有一些不错的技能,还能利用各种主牌来藏匿自身。在最开始鬼的身份还未查明的阶段,周悦还是可以跟这些人近距离接触的,但是一旦周悦的身份暴露了,他们就会逃走并躲藏起来,届时,只要周悦不开自己的猎人直觉,就几乎找不到他们的踪迹。
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