火影之梦想异世
召唤宠物:可分别召唤出小鬼(可增加生命上限)、虚空行者(可牺牲自己化为主人的护盾)、魅魔(可魅惑敌方目标使其停止攻击)、地狱犬(可吞噬敌方身上的有益魔法效果和己方身上的有害魔法效果)。除小鬼外,需要消耗灵魂碎片。
虚弱诅咒:目标所能造成的伤害减少25点,持续2分钟。
基尔格罗之眼:5秒施法时间。50000码距离。召唤基尔格罗之眼,并以它的视角观察世界。基尔格罗之眼的速度很快也很隐蔽,但也非常脆弱。
召唤地狱战马:5秒施法时间。坐骑提高移动速度60%。
魔息术:瞬发法术。使目标可以在水下自由呼吸。持续10分钟。
吸取灵魂:吸取目标的灵魂,在15秒内造成295点伤害。如果目标在被吸取灵魂的过程中死亡,施术者就可以获得一块灵魂碎片。
生命分流:将206点生命值转化为252点法力值。
召唤:俗称拉人。和另外两个队友一起,制造召唤之门,把队友召唤到身边。需要消耗灵魂碎片。
制造治疗石:术士可以用一块灵魂碎片制造出一块治疗石,使用可以补充部分生命值。
暗影灼烧:245法力值,瞬发,20码距离,立即使用暗影能量冲击目标,对其造成261293点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者能够获得经验或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
牧师
真言术韧:持续时间半小时。增加生命值上限。
真言术盾:持续时间30秒。盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高盾会提前破碎。盾存在时施法不会被打断。
心灵之火:瞬发法术。持续时间10分钟。增加攻击qiáng度和护甲值。
暗言术痛:瞬发法术,在18秒内持续造成一定伤害。
恢复:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。
治疗术:引导时间3秒。治疗目标。
祛病术:治疗目标身上的一个疾病效果。
心灵视界:通过目标的眼睛观察世界,持续1分钟,距离100码。
jīng神控制:控制一个人型目标。但是降低其攻击速度。最多持续1分钟。
心灵尖啸:瞬发法术,使附近的3个敌人逃跑,持续8秒。
漂浮术:瞬发法术,让施法者可以漂浮在地面上,移动速度降低,但是能越过水体表面行走。任何伤害都会中断漂浮效果。持续两分钟。需要消耗轻羽毛。
惩击:对单体目标造成神圣伤害。
神圣新星:对半径10码内所有目标造成神圣伤害,并为同伴恢复生命值。
驱散魔法:瞬发。从友方目标身上驱散两个有害魔法,或者从地方目标身上驱散两个有益魔法。
复活:在和平状态下复活已经死去的人和宠物。
德鲁伊
野xing印记:持续时间半小时。提高所有属xing和抗xing。
治疗之触:引导时间3.5秒。治疗目标,恢复生命值。
回chūn:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。
愈合:引导时间2秒。治疗目标,并在一段时间内持续恢复生命值。
自然之握:瞬发法术。在自己身上缠绕荆棘,如果敌人攻击自己就会受到纠缠根须效果。
纠缠根须:1.5秒施法时间。将目标固定在原地并受到持续伤害。持续时间21秒。必须在户外使用。
变形:可以让德鲁伊变身为熊形态(高防)、豹形态(高攻击qiáng度,可隐形)、旅行形态(户外移动速度提高40%)、海狮形态(游泳速度提高100%,可水下呼吸)。
催眠:施法时间1.5秒。让目标野shòu陷入沉睡。持续时间30秒。
安抚动物:安抚目标野shòu,降低其攻击范围。
月火术:初始伤害130154点,并在12秒内持续造成264点奥术伤害
虫群:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内总计受到264点自然伤害。
战斗复活:可以在战斗中复活已经死去的人和宠物(和平状态下当然也可以)。需要媒介(各种树的种子)。冷却时间半小时。
荆棘术:令友方目标身上缠绕荆棘,让敌方攻击时自动受到伤害。
圣骑士
光环:不同光环可以产生增加物理防御、增加抗xing等各种效果。
祝福:不同祝福可以产生增加力量、增加魔法值回复速度等各种效果。
圣盾术(俗称无敌):瞬发法术。持续时间12秒,冷却时间5分钟。盾存在其间免疫一切伤害,但攻击速度降低50%。
保护祝福:瞬发法术。保护目标免疫所有物理攻击。持续时间8秒。冷却时间5分钟。
制裁之锤:瞬发法术。冷却时间1分钟。使目标昏迷5秒。
圣光术:引导时间2.5秒。治疗目标。
圣光闪现:圣光术的减弱版。
圣疗术:瞬发法术。消耗当前所有魔法值,治疗目标,产生相当于圣骑士最大生命值的治疗效果,同时为目标恢复一定魔法值。
自由祝福:瞬发法术。使目标免疫任何减缓移动速度的法术和技能效果,持续时间10秒。
王者祝福:瞬发法术,为友方目标加上祝福,所有属xing提高10%,持续5分钟。
愤怒之锤:1秒施法时间,对敌人造成神圣伤害。只能对生命值少于20%的敌人使用。
复活:在和平状态下复活已经死去的人和宠物。
盗贼
疾跑:持续时间15秒。冷却时间5分钟。提高奔跑速度50%。
闪避:持续时间15秒。冷却时间5分钟。躲闪几率提高50%。
凿击:瞬发。对目标造成少量伤害并使其昏迷4.5秒。任何攻击都会打断这个效果。奖励1连击点数。
潜行:非战斗状态下进入。瞬发。10秒冷却。移动速度降低到60%。
偷袭:必须在潜行状态下发动,使目标昏迷4秒,奖励2点连击点数。
绞喉:必须在潜行状态下发动,在18秒内造成持续伤害,奖励1连击点数。
背刺:必须在目标的背后发动,造成武器伤害的150%+90点伤害,奖励1连击点数。
割裂:终结技,使目标在一定时间内受到持续伤害,取决于连击点数。
肾击:终结技,使目标昏迷一定时间,取决于连击点数。
剔骨:终结技,使目标受到一定伤害,取决于连击 点数。
偷窃:瞬发。5码距离。偷窃目标随身携带的物品。
开锁:5码距离。5秒施法时间。可以打开上锁的箱子和门。需要盗贼工具。
致盲:瞬发。10码有效距离。令目标暂时失明,以普通速度的40%到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。冷却时间5分钟。需要致盲粉。
毒药:盗贼可以向训练师学习制作各种毒药,给自己的武器淬毒,效果如下:
致残毒药:降低敌人的移动速度。
麻痹毒药:可以延长敌人的施法时间。
速效毒药:令敌人中毒,立刻受到一定自然伤害。
致命毒药:令敌人中毒,在一段时间内持续受到自然伤害。
致伤毒药:令敌人中毒,使其受到治疗时治疗效果降低。