征服异界从游戏开始 下
如今想来,倒也不难理解……卡塔镇人世代与塔奇亚人毗邻,对面是什么环境,本地人心知肚明,平日里自然就不会挂在嘴上。
至于塔奇亚邪教为何没有以卡塔镇视为目标发展信徒,原因么也是摆在明面上的:
一是本地人长期与外地商队打交道,信息渠道流畅,没那么容易被糊弄住;二是卡塔镇人靠山吃山,勤劳就能保证温饱,无需求助于虚无的神明;三是过于贫瘠的山区养不出能彻底压制本地人的剥削阶级,本地人内部矛盾没有激化的条件。
参考地球上的经验可知,邪教滋生往往需要的就是这三大条件:地缘条件或精神层面上的封闭(愚民政策),无法靠自身改变命运的绝望无力(玻璃天花板&严重人情社会),以及森严的内部等级剥削制度(资本财阀&地方黑恶势力垄断社会资源)。
但凡凑齐这三点因素,文明如最早实现现代化的欧美日韩,照样疯给你看……
理清楚前因后果,杨秋脑子里的构思迅速成型。
“我明白了。”
卡塔镇巷子深处,原属于补锅匠家的石屋中,可怖的僵尸生硬地点了点头,冷冰冰地对前来告密的老哈金斯道:“这件事就交给我和我的亡灵同胞们,镇民,你现在可以回家去了。不要告诉任何人你的经历,即使是你的家人。”
“我、我明白。”老哈金斯点头哈腰地起身,忙不迭转身就逃。
他当然不会告诉任何人他告密了邪教,他比谁都恐惧遭遇□□徒的报复。
拼命为卡塔镇争取到塔兰坦亡灵、争取到那个看上去像是亡灵领袖的可怕僵尸的注意,老哈金斯就已经感觉他的人生无怨无悔了。
打发走镇民,僵尸弗兰克冷冰冰的死人眼珠子转向激动不已的玩家们。
镇民NPC的话玩家听不懂,僵尸NPC的话是能听懂的,在场的玩家用膝盖想都知道这是触发了关键剧情,就美滋滋地等着领新任务了。
新任务——当然是有的。
但是既然搬砖任务还没清完,那就别做梦了。
僵尸弗兰克冷酷无情无理取闹地道:“这里果然发生了可怕的事,我的同胞们。请大家尽快将手里的任务做完,我需要你们提供更多的帮助。”
丢下这么句话,这具僵尸NPC便又直挺挺地站立不动,再也不搭理人……
“——我*你大爷!耍人呢吗!!”
杨英撸袖子抽刀,被边上的唐葭伽罗合力拉住:“算了算了英姐,砍僵尸NPC要扣商会声望的,不划算。”
心情大起大落的妙笔生花也很想当场给这具僵尸来个君子动手不动口,考虑到黑魔法对僵尸没伤害才忍住了,怒气冲冲地道:“大家都看一下好友名单,在线的都叫下,赶紧把这破任务跑完!”
一帮玩家憋着怒气四处摇人,玩命地用一早上(地球时间)的功夫清理干净卡塔镇方圆几十里内所有的伤人野兽、采集完亡灵商会索要的物资、掏空并加固卡塔镇内垮塌的古井、修复镇内多处破损严重的台阶、修复城墙……
落在卡塔镇人的眼里,那就是——数量增加到近千具的塔兰坦亡灵,如同小蜜蜂一般勤劳地在镇里全心全意地做好人好事。
还是不求回报,连声谢谢都不要那种。
有户饲料户家的亲人多年前在深山中走丢,就此音讯全无、连尸体没找着,亡灵们也把人的骸骨遗物给从山沟沟里掏了出来,送回了家。
“广播剧里说的是真的,这些亡灵真是可爱又善良。”
(异界位面的)天色黑下来,在外面凑了一天热闹的伯尼太太回到家,嘴上一直念叨着她这一天里听到街坊邻居们提起的亡灵做的好人好事。
老哈金斯心不在焉地听着妻子絮叨,不时将脑袋转向窗外,不让家人看到他难以控制兴奋忐忑的脸。
玩家们摇人肝任务的表现,落在老哈金斯眼里,那就是妥妥儿的“塔兰坦亡灵重视卡塔镇”的表现……
老哈金斯什么都不想,也不在乎自己是不是冒着极大的风险去告密了还连名字都不被人所知,他关心的只有一件事:“这样一来,城里的亡灵执政官肯定会注意到卡塔镇的吧?咱们镇子,有没有机会也像是南部一样发达起来呢?”
越想越激动的老哈金斯,满怀期待地深情注视窗外黑漆漆的夜空。
他渴望改善生活,渴望也能吃上商队伙计描述的那种美味的食物,渴望着卡塔镇上的大街小巷里也能出现南部和中部、东部的城镇才有的那些琳琅满目又便宜实惠的塔兰坦商品,渴望着镇里也能有许许多多的工作机会,让自己的孩子、自己的孙子不必再像自己那样一辈子的光阴都用来爬山下山,辛辛苦苦地种植仅能勉强维系温饱的卡塔草。
这是哈金斯·伯尼,一位普普通通的父亲,一位最常见不过的小镇居民,内心深处最朴素的愿望。
在哈金斯·伯尼看不到的黑夜中,刚刚肝完最后一轮搬砖任务的无数亡灵,正从四面八方返回卡塔镇。
连续数个小时(地球时间)的跑腿搬砖任务肝得这帮玩家心浮气躁、肝火上升,汇聚在补锅匠家的巷子内外时,不知多少玩家骷髅脸上都带着杀气。
站在石屋前的杨英,杀气腾腾地骂到:“那破僵尸要还继续让跑腿搬砖,这任务老娘就不做了,老娘要砍死那傻逼!”
旁边一堆玩家跟着叫好……
“先看看这轮任务交了是什么个说法吧。”妙笔生花深吸口气,打头走进石屋内。
等待多时的僵尸弗兰克,灰白色的死人眼珠子淡定地往怒气冲冲进门的玩家们看过来。
“你们证明了你们的实力,和对活着的人类的友善,我的亡灵同胞们。”操控僵尸弗兰克的杨秋无视玩家们头顶上那肉眼可见的怨气,镇定地道,“我们不死系一族是不幸失去生命的可悲种族,只有尊重和重视生命的不死者,才有资格停留在这个美丽的物质位面与拥有生命的人类共存,这是我们不死系一族最坚定的信念。”
再度举起亡灵一族与人类和平共存的大义旗帜、加深玩家融入感,操控僵尸NPC的杨秋也没让这帮耐性快要耗尽的玩家等多久,迅速抛出玩家们想要的“隐藏剧情”:
“塔兰坦的领主,不死系一族的种族复生导师黑魔法师·杨,帮助我们从黑暗中醒来,给予吾等向邪恶的神祗复仇的机会,为了这个时机,吾等已经等待了太久,太久……”
流放镇诞生的亡灵全是死于邪神祭祀、邪神灾厄的倒霉蛋,这是杨秋在设定亡灵种族的背景设定时就打下的基础,做过亡灵种族诞生任务的一测二测老玩家都已经接受了这个设定。
亡灵种族的诞生就是要跟邪神较量,要跟黑暗生物掰腕子,这也是《异界》这个游戏最重要的“主线”——杨秋自己就迟早要跟古神做过一场,他拉过来的玩家屁股当然得跟他坐在一边。
啰嗦一番“种族设定”、把史诗感使命感的氛围烘托出来,杨秋便开始交代《孤独的守望者》——僵尸弗兰克这个NPC的设定:
“数百年前,吾与诸位同胞一般失去宝贵的生命前,曾为正神教派担任守夜人。吾的责任,是监视那些在黑暗中蠢蠢欲动的卑劣虫子,是消灭那些意图为这个美丽的物质位面引来灭世灾祸、妄想以此摧毁世界的罪人。”
“吾于长眠中被唤醒,复生吾的黑魔法师,委托吾承担生前旧职,为不死系种族庇佑之地的人类阻拦监视那些心怀叵测之辈。”
“吾隐居于此多时,终于得知了那些卑劣之徒的隐匿之处……同胞们啊,你们可愿意替吾消灭这些可恨的邪神信徒?”
妙笔生花这种剧情党会认真听NPC交代剧情,别的玩家可没这种耐性,一帮被这个僵尸NPC慢悠悠说话方式拖得不耐烦的玩家纷纷吼出声:“愿意愿意!尼玛的快点给任务!”
“踏马的这破NPC说话能不能快点,我踏马都快听睡着了!”
“又不是点卡游戏拖个屁的时长,狗策划能不能别让僵尸NPC来交代剧情!”
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