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征服异界从游戏开始 上

作者:爱吃辣鸡粉 时间:2022-01-04 05:21:12 标签:游戏网游 魔法幻情 亡灵异族 史诗奇幻 无CP

  已经上过线的281名玩家中,在线最短的玩家也保持了(游戏时间)五小时以上的在线时长,参与至少两小时的游戏任务、获得最少四个铜币。

  比较肝、又热衷于做任务的玩家呢,揣兜里的铜币算上购买腰包的消耗,平均值在四八个铜币左右。

  以目前杨秋手头20万的铜币储备,几千个铜币放出去流通算不上压力,他现在也完全不担心货币够不够流通,而是考虑到了更深入的问题——

  杨秋将精神沉浸进烙印矩阵中,注视着活跃在行者公会预定建设地的一群人。

  这群玩家共有六人,全是年轻男性,为首的小伙子ID叫“一口八个”,似乎跟香草布丁那个头号自来水关系很好,以“秦哥”、“小周”互称。

  因为香草布丁的关系,杨秋一开始便注意到了这群人,并且几乎没怎么费力就看出这帮人绝壁是工作室——做了领新手装的任务后这六人几乎是毫不犹豫地找到游侠导师塔特尔,往那一蹲就不走了。

  杨秋好歹也是玩过网游的,他知道只要是MMORPG游戏,物理远程职业都是打金首选。

  这帮搞工作室的小年轻也没“辜负”打金之名,一点也不瞎搞胡搞、特别卖力地专心做任务;游戏里天黑了、塔特尔不发任务了,他们就全体转移去做僵尸NPC的任务,游戏里天亮了,他们又倒回来。

  就连“刚需”的腰包,这六人也只买了一条,全体人员赚的铜币都放在“一口八个”身上。

  如果是正常的网络游戏,那么官方对开服就入驻的工作室肯定是十分痛恨的,别扯什么有工作室的游戏才火爆、工作室也能方便玩家,这个群体在游戏里干的每一件事都是奔着缩短游戏周期寿命去的。

  要是经济体系脆弱点儿的游戏,能顶住一年不让工作室搞黄,都得算是运营团队给力。

  当然,《异界》伪装得再像游戏,说到底,并不是游戏……所以杨秋是一点儿都不反感积极赚钱的工作室,甚至还巴不得这种又廉价又努力的劳动力越多越好……

  所以问题也就在这了,工作室是奔着钱来的,他们追求的是将游戏里获得的钱币变现为RMB,如果这帮小伙子辛苦打的金没有价值、卖不出去,那么他们的积极性就会受到打击,也就不会再积极地做任务。

  杨秋摸着下巴,视线透过辛勤劳作的工作室小伙子们,看向更深邃的远方。

  不仅仅是工作室,对于肝帝玩家这个群体来说玩游戏的过程中顺带赚点小钱也是很能激发游戏积极性的事,甚至如果游戏里的经济体系做得好、游戏币变现渠道通畅,那么数量远高于工作室的肝帝玩家搞不好还能给他更多惊喜。

  这个结论是有依据的,杨秋在琢磨着将塔兰坦荒原改造成游戏场的期间没少了解地球网游,两个月前刚开的某兽怀旧服,活跃在打金一线的就不是工作室,而是数量庞大的法爷玩家……

  “不能只考虑货币正常流通的问题,还要考虑货币本身的价值……简单来说,就是让钱更值钱。”杨秋眯起眼睛,若有所思,“毕竟……不是所有玩家都愿意上线就做任务,做累了就下线的,给声望的高级NPC比不给声望的僵尸NPC更受欢迎就是这个道理。”

  “普通玩家愿意做高级NPC给的任务,是为了获取转职通道、为了获取转职后的武器装备,简而言之,还是为了数值奖励,为了变强。”

  “一昧地按头做任务,在刚接触到全息游戏的阶段,玩家的好奇心较强,还没什么,时间长了,玩家腻了,就会弃游……”

  “那就……不必等到玩家成规模转职了,尽快把游戏币价值提起来、把玩家的任务积极性提起来。”

  有三位转职导师蹲点的行者公会预定建设地,是流放镇中最热闹的大工地。

  二十二个小时的游戏时间过去,约有五百平米大小的工地已经被玩家们清理走不少垃圾,原本互相隔着看不见的三处任务场地打通,分别接了哈尔、塔特尔和另外一名高级NPC任务的玩家甚至能够隔空喊话聊天。

  “想转行者的人不少啊。”妙笔生花举目打量了一圈热火朝天地忙着搬砖的玩家们,发自内心地感慨,\"看这情况,行者公会估计是能最快建起来的了。\"

  给我吃药刚交掉任务,一边往腰包里装钱币一边好奇地冲来接他的妙笔生花道:“魔法导师那边还没开工吗?”

  封闭内测三元老之一的给我吃药也是行者公会工地搬砖党的一员,他对跟传统MMORPG中的刺客挺相似的刺杀者没兴趣,也不想玩远程,努力在刷的是宝藏专家的声望。

  “不知道,我还接不到魔法导师的任务。”妙笔生花蛋疼地道,“现在到了一级、能接到魔法导师任务的只有那个叫‘欧鳇’的,但我问了一圈,那家伙好像是个独行侠,不爱跟别人一起玩,谁也不知道那人跑哪去了。”

  “不急,才开放内测第一天呢,而且你离升到一级的五十点潜质值也只差一点,说不准明天就能去接魔法导师任务了。”给我吃药安慰道。

  “我没急,香草都不急呢我急什么,大不了我再做两天僵尸NPC的任务刷点钱。”妙笔生花笑道,“咱们去找香草吧,看看晚上搞个探索活动。”

  总是做搬砖任务肯定不是正常玩家能接受的玩法,就算游戏刚开大家都是新号、连镇南那只老鼠都打不过更别提出镇去浪,但探索下镇子的隐秘啊、把流放镇翻个底朝天啊啥的,他们还是有兴趣去做的。

  两人正准备离开宝藏专家管的工地,给我吃药不经意间一转头,发现……那个貌似被玩家得罪得不轻、除了交互任务时念台词其它时间都挂着张死人脸的人类NPC,在帐篷前插了个木牌,张贴了个布告出来。

  “等等!”给我吃药连忙朝妙笔生花一摆手,当先跑了过去。

  宝藏专家潘西,是个看上去有些年纪的中年男性,原本他蹲点的位置比较隐秘、一开始的时候没怎么被玩家骚扰,但当他被玩家交互激活声望条以后吧,他负责转职路径的“宝藏专家”职业特色被玩家们发现,他就藏不住了……蹲他这儿的玩家比蹲哈尔那儿的还多,仅次于塔特尔。

  负责战士转职的雷克斯好歹是先睡了会儿才被玩家吵醒,潘西那是在杨秋跑过来打“补丁”前,完全就没得睡……

  对这群肮脏的亡灵完全没啥好感的潘西,接收到杨秋通过烙印矩阵发来的指令、挂出布告,也只是冷着脸坐在旁边,完全没有跟玩家说明的意思。

  好在每个“高级NPC”要负责的奖励机制都是前期准备好的,潘西也不需要多余废话,把布告张贴出来就行……

  给我吃药跑到布告木牌前,几个离得近的玩家已经凑上去看完了布告内容,发出此起彼伏的卧槽声……

  给我吃药凑上去看完布告,也发出了好大一声的卧槽:“前五名达到友好声望的玩家除升到一级可正常接取行者学徒转职、发放学徒武器,还能参与竞买‘欺诈宝珠’?”

  “限量饰品‘欺诈宝珠’,由宝藏专家潘西亲手制作,本次只放出三个,下次开放竞买要到一个月以后?可制造视觉伪装、为亡灵种族玩家制造类人幻影,竞买起价300个铜币?!”

  “嗯?这个不就是某兽里面的道具吗?”也是游戏通的妙笔生花一听便道。

  “没错啊,就是欺诈宝珠!尼玛给前五名竞买权却只放出三个宝珠,狗策划是逼着玩家砸钱啊!”给我吃药激动地道。

  “反正也就是能改一下外表而已,跟时装差不多的吧,也不一定就非买不可。”妙笔生花无所谓地道。

  旁边一名玩家当即出声反对:“玩别的职业当然无所谓,但选宝藏专家路径的话这东西就必不可缺。”

  “对啊对啊。”又一名玩家道,“宝藏专家到后期就是专找宝物的,要去人类的领地探险,不能伪装出人类外表的话岂不是走哪都一堆红名怪?”

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