征服异界从游戏开始 上
就很卖萌。
杨秋从沼泽里召出来的几千具尸骸,眼眶里连个灵火都没有,全靠杨秋提供的魔力才能像个老年人一样慢吞吞地行动。
杨秋一收走魔力,这些尸骸就哗啦啦倒了一地。
当然了,杨秋本来也没指望这种卖萌系技能发挥得了啥作用……他想要的就只是尸骸罢了。
接下来,杨秋挽起袖子,蹲在这堆尸骸中间,逐个挑出完整的尸骨……
辛苦地忙了好几个钟头,可算挑出来三百多具还算完整的。
然后嘛,给这三百多具尸骸注入魔力,让这些造型各异的尸骸排成排跟在亡灵马后面,带回出生点。
接下来,又是一场大挑战——将简化后的精神烙印,和只能用于传送非活人的简易传送法阵加工进这些尸骸里。
要求玩家玩游戏不能浪、一次都不能死,是不可能的。
不浪能叫玩家吗?不能浪的游戏能叫游戏吗?
但就算杨秋找了这片曾经是古战场的塔兰坦荒原当游戏场,也没有那么多完整尸骸能用,所以他必须考虑玩家浪死了以后怎么办……
能传送活人的法阵就别想了,没钱!没材料!搞不起!
传送非活人的法阵就简单了……把施法者召唤魔界仆从的召唤术改一改就行了。
嗯,这种召唤术改的传送法阵没法作用于死物,因为死物无法回应召唤……
总之,玩家挂掉后,作为“复活点”的改·精神烙印核心发出复活(传送)召唤,玩家自然是能够回应的,这也就解决了复活问题。
“想法倒是很好……可尼玛两个阵法加上去,消耗的精神力就倍增了呀!”
搞到一半,杨秋又发现了个大难题。
地球人,或者说,华夏年轻人的精神力素质是比较好的,至少比魔法位面的土著要好。
按杨秋自己琢磨出来的评估标准,如果说一个魔法学徒的精神力得有至少八十点的话,那么华夏年轻人的精神力大约能有四十点的平均值,比魔法位面的土著要高出30%的百分点。
原因嘛,杨秋觉得应该是因为华夏年轻人的精神世界相对完整,从相当幼小的时期就建立起“比起神明更信人类自身”的世界观的关系……
这可不是随意揣测,杨秋是有实据的——要知道在这个位面成为魔法师,入门第一条门槛就是“施法者绝不向神祈祷”。
不信神明、相信人定胜天的华夏年轻人,等于是打小就在夯实精神基础……虽然地球上没有魔力规则,精神力再强也成不了超凡就是了。
总之,精神力平均值比较高的华夏年轻人群体让杨秋有了能把地球人发展成“异界游戏玩家”的信心,但如果铭刻在“游戏角色”上的双层法阵对精神力的消耗超过华夏年轻人的承受力,那么他这戏也没法唱下去……
玩个几小时游戏就精神空虚累成狗,玩家们会不会怀疑游戏有问题?会不会拒绝上线?
那还谈个屁的持续性发展啊!
杨秋双手抱头,苦思冥想。
“等等!”
“玩家挂掉才需要回复活点,不需要一直保持召唤术……呃,复活传送的啊!”
“挂掉的时候才激活复活传送,再增加个死亡惩罚……对,死亡惩罚!死掉的话就强制断线,地球时间半小时内不能上线,休息半小时的话怎么都能补足掉复活传送的消耗了!”
想出解决办法,杨秋又喜笑颜开地继续开工。
总算搞定了死亡复活的问题……更多的问题又暴露了出来。
“逼肝……呃,逼玩家保持长时间在线需要及时回馈的数值奖励机制,不然的话玩家没有成就感,会弃游——还要搞一个等级机制!”
“还有职业体系……没有丰富的职业体系、怎么玩都是刚出生时的鸟样,那玩家新鲜感过去就腻了,还是要弃游跑路的!”
意识到这些问题不解决就算游戏上线也留不住人,杨秋不得不中止工作、回地球跑网吧研究起海量的游戏解说(吐槽)视频……
如是来来回回地折腾,等焦头烂额的杨秋好容易倒腾出个勉强能运作的“游戏机制”、把三百多具骸骨打造成合适的“游戏角色”备用,已经是地球时间二十多天后的事了。
接下来,杨秋又面临着怎么把网上订购的摩托车头盔打造成“魔法系VR头盔”这个超级难题……
铭刻精神烙印倒是不费事,麻烦主要在能连接到电脑主机的USB系统上。
装进头盔的U盘系统不是什么高端设备,就是一个简单的影音转码系统和一个简陋到小学生都能照着教程做出来的操作界面。
玩家玩游戏,肯定是会想截图、想录视频甚至是直播的。
怎么把影音通过意识通道传递到地球、解码压缩成可被电脑播放出来的视频音频,真是把杨秋愁得肠子打结……
魔法解决不了这个技术问题。
杨秋思来想去,索性采取了作弊手段:买个服务器、利用时空裂痕达到物理上的连线;玩家拍的截图、录的画面必须到出生点的指定地点上传到这个服务器里面,退出游戏后,再通过VR头盔登录到游戏官网下载。
为了避免增加工作量和提升成本,杨秋决定以后不是所有玩家都能自由截图拍视频,必须要做出一定贡献后才能申请,然后他再给申请人的“游戏角色”加装拍摄装置。
呃……其实就是网上买的摄像头,不联网只能存储那种。
直播的话就算了,两边的世界时间流速不一样,没法同步!
期间经费不够,杨秋不得不在地球这边的超市里买了套骨瓷工艺品,骑马跑出塔兰坦荒原卖给个乡下贵族……
地球时间进入19年十月,辛辛苦苦两边跑、终于搞定了“开张”工作的杨秋,把游戏开放日定在了国庆长假期间。
十月一日清晨。
通过网上买的身份开的账户购置了电脑,顺带在郊区租了个房子放服务器的杨秋,先登陆自己穿越前使用的社交账号,给老姐留言。
他可是非常辛苦才在半个月前想起来社交账号的密码,然后便立即通过社交账号跟老姐联系上……不急也不行,他的寻人启事都贴到大街上了。
然后吧……他被老姐老妈轮番上、喷得狗血淋头。
绞尽脑汁稳住了亲人后,杨秋也给家里寄了个魔法VR头盔……老姐不爱玩游戏,手游都不玩,但他还是想让老姐看看自己“离家出走”一个月的工作成果……
给老姐留了言,杨秋又打开官网,查看留言板。
因为他没有神奇的系统辅助的关系……不可能申请得到游戏批号,公开的宣传推广不能做,也不可能公然挂上头盔售卖链接——涉及到盈利问题严重性就得翻十倍,官网分分钟被404。
所以吧,杨秋就老实一点不搞多余操作……买了个域名做了个官网,首页就是极其简洁明了的一排大字:《异界》——国内首款个人开发非盈利性独立VR游戏探索版。
打个独立游戏的招牌能不能绕过404怪兽,杨秋心里也没啥数,不过反正只要能尽快骗到玩家上线就行,所以也无所谓……
这个极其简陋的官网上杨秋放了几篇瞎编乱造的游戏背景介绍,又放了几段塔兰坦荒原、“亡灵出生点”的实景录拍,以及他精心制作的“亡灵NPC”战斗视频上去,并于十来天前暗搓搓地创建小号在各类型硬核玩家汇聚的论坛、讨论区、贴吧活动,偷偷摸摸地宣传了一波……
结果嘛,是显而易见的,硬核玩家们对“独立VR游戏”非常不看好,不管杨秋的小号在哪个讨论区发帖都没受到欢迎过,不是冷嘲热讽就是索性被这些玩家无视。
但不得不说,世界上还是有很多无聊人士的,虽然杨秋的发帖小号给嘲弄得非常狼狈,还是有不少“反正闲着也是闲着”的蛋疼玩家顺着发帖摸到了官网来。
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