我是你妹妹呀[全息]
梨歆站开两步握住斧柄,用力一轮,斧头便携着千钧之势在空中舞出一道快若雷霆的、圆月一样的弧度,“哐当”一声把刚坐的椅子劈了个粉碎。
梨歆:“……抱歉。”有点重没收住。
弗兰克看上去倒是不介意,甚至有些高兴,连那副总顶着的一张欠钱脸的表情都松缓了几分。
花费功夫亲手做出的东西能找到合适的主人,是一件相当值得高兴的事。
“NPC弗兰克.雷克曼好感度+10”
“任务完成:雷克曼的大斧头”
“获得大斧头*1,经验+200,铜币+5/[商人]称号+25石币 ”
梨歆看了一眼自己的经验条,六级还差一小半。
[大斧头(绿)](打造者:弗兰克.雷克曼)
[罡+20]
[武器特性:撕裂]
奇迹中关于武器的设定也和身份卡一样,分为白铜绿蓝紫橙银金八色。
白板指不带任何属性的纯物理装备,一般于新手村NPC武器店里售卖,新手村外的兔子、野鸡一类的“新手怪”几率掉落。
铜装则带有单条10以内的属性加成。
绿装加10至20。
蓝装21-50。
紫装61-100。
橙装101-300,可携带武器特性增为两条。
银装301-600,属性加成增为两条。
金装601-???
金色装备之所以为问号,是因为它直到梨歆上一世死前86级,也没在游戏里出现过。包括陆止规。
不过作为主角,他拥有一件成长型的准金银装,就是他那把魔狼盗贼“天涯止规”的标志性武器——魔狼弯刀。
天涯止规,陆止规的游戏ID。
上一世,陆止规对外、包括对一路跟随的梨歆,都称自己的刀仅为橙色武器。其真正的具体品阶还是梨歆从神秘男子出示的那本小说里看到的。
其实对于大部分的普通玩家来说,橙装就已属于实实在在的传说级别——毕竟橙色装备非任务获取途径只有一个:50级以上噩梦级团队副本的最终boss首次击杀掉落。
别看进入条件只五十级,奇迹中的噩梦级那是实打实的玩家噩梦,梨歆上一世精英玩家们普遍等级都到达80时,一团有能力推过的帮会依然屈指可数。
而且,还要首杀。
因而直到梨歆死前,除了几大帮会的那两三个核心人物,和某几个叫的出名字的散人顶尖高玩能有那么一件,其他玩家穿几件紫装就是顶了天了。
至于银色装备……已知的只有一件,南部鸿途帮主徐衍的武器:银华剑。
有肯定是不止有一件的,东西南北四域,东、南都有了,西、北能没有?不过是只有徐衍那么一个实诚人大大方方地亮出来罢了。
徐衍是实诚人,这个对他稍微有所了解的人都知道。
这人是一个极其少见的、从小到大不玩游戏的现代人,据说打出生在他圈就是学霸正直严肃工作狂的代名词。
直到奇迹横空出世,徐衍作为年轻辈继承人必须要领着财团进来踩地皮站场子——鸿途也终成南部第一帮派的事实证明,这场子他也确实站得很不错。
就这样一个毫无游戏经验到用本名作ID的人,却成了后来的南部个人综合战力天梯榜榜首。
不得不说,你学霸还是你学霸,要么不玩,真玩起来,游戏也依然能完虐一干凡人。
至于武器特性,则是武器携带的某种附加能力,如梨歆这把[大斧头]的“撕裂”,就是一种武器特有的带有流血和暴击加成的优质特性。
特性装备,尤其是带有优质特性的装备在价格上要比同类装高十倍不止,由此也可见其稀少程度。
梨歆拿到斧子的一刻,附加属性便已自动加到了她的属性上。
玩家[九七](孤狐镇东林野兔杀手)(办证)(商人)
生命:470
体:37
敏:37
神:71
罡:57
武器:大斧头(罡+20)(撕裂)
第22章
纳德尔药剂店。
掀开灰绿的门帘,就进入了这间窄小的店面。
地上铺着大块的青灰色地砖,砖面上到处都见缝插针地摆满了高高低低带抽屉的棕色玻璃柜子。半透明的柜门里乱七八糟地堆放着各式大肚瓶盛的红橙黄绿的药剂和零零总总千奇百怪的材料。
屋子顶上挂着盏黄莹莹的鱼嘴灯,灯正对着的下方横着个半透明的玻璃柜台,艰难地挤在这些拥拥挤挤的柜子中间。
也许是为着店里萧条得门口罗雀的生意,店主人——一个矮墩墩的老头,正趴在柜台后面睡得不省人事。
“扣扣扣”
一根白皙纤长的手指屈起,轻轻地在柜台玻璃上不紧不慢地敲了敲。
“嗯?谁?”柜台后的小老头骤然被这声音惊醒,茫然地抬起头,呆愣愣地扒拉扒拉自个儿灰白灰白的短胡子,见到有客人连忙手忙脚乱地蹲身把地上的眼镜捡起来架在脸上。
“一组精力小药,一组生命小药。”手指的主人收回手臂低声道。
来人披着一袭宽大的黑斗篷,整个人从头到脚都被包裹在丝滑的黑色布料里。
那小老头戴好了眼镜,脸上还带着桌子压出的睡痕,闻言动作倒是很麻利,伸手拨弄两下就从手下的柜台里取出了两盒插满装着红蓝两种液体的细口玻璃瓶,然后掀开盒盖往柜台对面一推。
干干净净的小瓶管,一组十支,一盒一组。
小老头搓搓手,干瘦的脸上笑得跟朵菊花似的:“承惠两个铜币。”
斗篷人一挥手将两盒药品收入袖中,利落地转身离去。
“叮”。
两枚精致的铜色银币轻巧地落在柜台玻璃的上。
这身斗篷是梨歆刚从裁缝店订做的,工艺简单价格便宜的白板装。
作用是遮脸。虽然一个新手村本来也不会投放多少玩家,但能低调还是要低调些。
为求真实,奇迹中除去在特定的场合(如工作岗位、帮派、副本等),玩家是无法看到好感度为0的NPC以及彼此没加好友的其他玩家的姓名或ID的。
所以斗篷一直挺有用,在玩家中也很流行——搞事作死杀人放火居家必备神器之物理马甲。
到了游戏中后期,基本条条街上都是一水的斗篷、斗笠、面巾人……红的绿的花的带毛的镶钻的插花的,千奇百怪啥形状的都有——梨歆曾经见过一个给自己搞了个鸡头戴着的。
嗯,充分展示了奇迹玩家们喷薄而又曲折的想象力和奇崛而又清新的个性。
拜师任务从没有容易的,梨歆已经做好了在林子里长期奋斗的打算,药品买完便径直朝着村外走去。
奇迹中的战斗系统对新入的玩家可以说十分不友好。
首先,痛感统一为百分之三十,玩家无法调节。光这点就已经让大多玩家接受困难了。
而且放技能和普攻都需要有对应的动作,哪怕有系统自动控制的选项,初次体验全息的玩家依然很难适应,更别说尝试自主施放。