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《[重生]投资人生》番外完结

作者:捂脸大笑 时间:2020-02-15 02:35:52 标签:强强励志人生

  “好啊,你们不是带着电脑嘛,一起玩玩看?”陈远鸣倒是欣然作答,甚至有点跃跃欲试了。

  

  尴尬的在那里站了半天,迈克终于一咬牙,跑去找了个插座,把自己的宝贝电脑启动起来。围绕着那个小屏幕,维京战士们开始了自己的冒险,这小东西有着当年红白机的一切经典要素,有点像超级马里奥的北欧版本,陈远鸣甚至都亲自上手玩了两把,还针对关卡难易度发表了一些点评。随着时间推移,三人之间的气氛倒是越发热络起来。

  

  站在三位年轻人身后,乔纳森先生却陷入了深深的无奈。几天前他还在为这位中国少年的老辣惊叹,被他独特的投资手法吸引,然而只过了几天,这孩子就跟那两个小鬼一样对着个游戏大呼小叫,玩得不亦乐乎。他到底是高看了这个小子,还是把简单的事情想的太复杂了呢?

  

  有两位原创者在,游戏时间终究还是短暂的。通关之后,陈远鸣微笑着靠回了椅背上,“确实是款有趣的游戏。”

  

  这时两位游戏狂人也醒悟了过来,好像跟计划中的“展示”不太一样啊!僵硬的关掉了电脑,迈克回过头,不确定的问了句,“你是真心想给我们投钱?足足一百万?”

  

  陈远鸣点了点头,“是啊,我觉得《魔兽争霸》会是款好游戏,自然就敢出这笔钱,只是你们敢要吗?”

  

  这话简直像戳进了心窝,两个年轻人陷入了一阵沉默。这种天上掉馅饼的事情,他们还真有点怵得慌,虽然风投基本都是天上掉馅饼,但是也有人为此付出了可怕的代价。

  

  犹豫了一会,艾伦最终还是先开口了,“我觉得应该先看看合同,你投入了这么多,要从我们这里获取什么呢?先说好,我们的兴趣只是制作游戏,那种最出色、最完美的游戏,而非夸夸其谈的上市或媒体宣传。我们想用实力和无与伦比的魅力来打造自己的品牌,钱是好东西,但是它并非是最重要的。”

  

  站在背后的乔纳森嘴角一抽,差点没咋舌出声,这还是他第一次在风投公司听到这样的说辞呢。

  

  可是陈远鸣却没有丝毫嘲笑的意思,而是认真的点了点头,“任何一个行业,操守都比赚钱来得重要,它决定了一个公司可能站立的高度,而这种成就并非是用金钱衡量的。在我眼里,游戏不只是个盈利的手段,也会成为一种文化,可以改变这个时代的流行文化。”

  

  “那钱呢?”迈克反问了一句,这时他的表情看起来认真极了,连头上的小卷毛都严肃了几分。“理想能够支撑很多东西,但是没有钱却不行。如果我们不能为你带来足够的收益呢?”

  

  陈远鸣笑了,“做游戏是你们的本行,赚钱则是我的,只要做好自己分内的事情就足够了。我现在已经很有钱了,比这间屋子里的任何一位都要有钱,未来我也将拥有更多的财富,但是这些并不是所有,把它们花在我觉得值得的地方,才是关键所在。”

  

  “我相信你们能做出优秀的游戏,你们相信我能支撑你们的公司,直至它走向辉煌吗?”

  

  这句话说得两人都不由怦然心动,他们难道就没幻想过自己有钱——比如说中了5百万彩票什么的——会如何吗?有了钱,他们能做到那么多,无需再为明天的饭钱忧虑,也不必为聘请那些优秀的制作人员费尽心机。在经过两年的努力后,他们真的明白了面包和爱情缺一不可。但是把自己的公司交给一个陌生人,信任他说的一切,却足以让人心生畏惧。一百万不是个小数目,他们又需要为之付出什么呢……

  

  似乎明白这两人纠结的所在,陈远鸣笑了笑,“当然,这笔钱不是给你们挥霍的,我会聘请一位专业人士进入你们的团队,来监管这笔钱的用途,确保它全部用在游戏开发上。同时我也将拥有公司35%的股份,并非纯粹的上市优先股,而是以股东形式进入管理层。我不会干涉你们的游戏开发,但是在发行和重大人事问题上,要保留一些表决权。这将是个松散的有限合作,我期待看到这笔钱取得优越的回报,不只是金钱,更是世界级游戏佳作的诞生。”

  

  这番话能否说动其他人不得而知,但是它确实打动了艾伦和迈克。交换了一个眼神,这对好友从对方眼里看到了相同的决心。瞟过放在桌上的那张《摇滚赛车》的软盘,迈克挠了挠自己褐色的卷发,“老实说,这是我卖出的价值最昂贵的一张软盘了。”

  

  陈远鸣笑了,“是吗?我还以为这是附赠品呢。不过话说在前面,那个糟心的名字必须改掉,我们需要一个更加鲜明有力的新公司名……”

  

  看着眼前的三人如此轻易的谈成了这么大一笔买卖,乔纳森先生简直不知该作何感想了。不过他并没有再劝说这个新加入风投界的年轻孩子,因为他所做的,恰恰符合天使投资人最根本的要素——把支票划给那些自己非常看好,且对方切实需要的项目。虽然看起来草率,但是这三个年轻人眼中蕴含着一种让他都有些激动的热情,也许陈远鸣真的没有选错,只是他的标准和那些老派的硅谷精英们截然不同罢了。

  

  有了合作协议,剩下的就好办了。只用了几天功夫,陈远鸣就联系到永安会计事务所,聘请了一位审计员,负责硅与神经键的审计和财务咨询。在再三保证会尽快想出个可靠的新名字后,两位年轻的CEO踏上了返乡的道路,除去自身那数之不尽的热情外,他们还拥有了一份更为牢固的后盾。

  

  送走游戏界的明日之星,陈远鸣也难免有些心潮澎湃。投资暴雪对他而言绝非只是前世记忆的投影和追念,而是可以切切实实纳入自己发展计划的重要一环。在未来几年里,各种各样的游戏工作室将会随着个人电脑的风靡开始蓬勃发展,那些精彩的世界级大作所代表的不只是几百万张光盘的销量,更是整个游戏产业的崭新天地。

  

  周边、影视版权、专业会展、乃至因游戏内核提升带动的个人电脑升级热潮……而汇聚在这条闪亮金光大道上的,将会是数以百计的子工作室,会是数以千计的下游厂商,会是数以亿万计的消费者群体,是一波足够引发时代变革的汹涌狂潮。

  

  如今这一条深藏的脉络已经埋下了伏笔,远在中国的另一条呢?

  

  在陈远鸣略带焦急的期盼中,燕教授终于带回了他最需要的喜讯。1993年7月,世界第一台VCD终于研制成功了。

  

  迫不及待的,陈远鸣扔下了美国的一切,跟燕教授一起返回国内。在那个依旧十分简陋的工作室里,一台原型机正静静躺在光洁的桌面上。银灰色的机身,跟普通录像机相仿的厚度,每一个按键都做到了完美无瑕。在机身正前方,印着一只燕子的剪影,如此轻巧美丽,似乎跟它的身姿一样,就要展翅飞上天际。

  

  孟力生两只眼睛里全是血丝,但是神情却极度愉悦,他拿出了一张光盘递给陈远鸣,“试试看?”

  

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