不要睁眼[无限]
白发苍苍的老者沉吟了一会儿,笑着摇摇头:“很难啊……”
管理员最后一点身体的残片也彻底崩解开。
在它身后,旅店同样在一瞬间烟消云散,一切都像是从未出现过一样。
被困在其中的影子们错愕地徘徊在雨中。
木偶茫然地走出来,站在陌生的、布满了嫩绿青苔的石阶上,四处张望。
记忆碎片歪歪斜斜地卡在青草的缝隙里。
“大概……等到哪一天,那个执念终于肯相信自己是错的。”
老者的声音缓缓道:“差不多也就到它该消失的时候了吧。”
第80章
【检测到2059号特殊梦域危机(B级)已成功解除。】
【解救人数:37人。】
【完成度:圆满。】
【获得奖励:25697点,含50次免费抽奖机会。】
【任务贡献值超过50%,获得附加奖励:精神力辅助模式已解锁,首次升级已完成,目前等级:Lv2。】
庄迭看完结算,照例先飞快领取了免费的抽奖机会。
他倒不奇怪评级的问题——这次的任务难度虽然偏高,但那是建立在他们要彻底终结这个梦域、永远不让它再制造新的受害者的前提下。
如果不考虑这一点,只是想要带领所有人逃脱,庄迭其实还能想出许多更简单的方法。
要是对意识的完整度也没什么要求,只是想脱离梦域的话,更是直接转身,从旅店出去就行了。
……
几次任务下来,庄迭已经逐渐摸清了梦域分级隐藏规律。
A、B、C的任务分级,最优先考虑的还是直接威胁——比如上次的天堂岛,之所以会直接预判为A级,更多的影响因素其实并不是梦域本身,而是岛上持续存在的减血BUFF。
至于这个除了喜欢大扫除的木偶,实际上几乎不存在任何直接威胁的梦域,庄迭自己给出评估其实是C级,也没打算拿到这么多奖励点。
“茧”给出的任务评定高了一级,大概是结合了他们对梦域的处理,进行了综合考虑的结果。
“之前退出的几个队员,应该也不是被‘茧’强退的。是他们违反了规则,所以被管理员赶出了旅店。”
庄迭整理着思路:“天堂岛上,船长只是在某种程度上可以影响规则……而这个梦域里,管理员就是规则本身。”
“如果把范围缩小到旅店内部的话,管理员能做到的事,其实和‘茧’非常类似,所以那几个人才会以为自己是被‘茧’强退了。”
“照这么说的话……”
庄迭脑海中忽然划过了一个念头。
他没有继续说下去,只是把手伸进口袋里,摸索了两下掏出一把瓜子。
紧接着,他又在垃圾桶虎视眈眈的注视下,从笔记本上撕下一张废纸,三两下折成了个装瓜子皮的小纸盒。
“值得考虑。”
庄迭在《不乱扔瓜子皮保证书》上签下了自己的名字,目送着垃圾桶摇摇晃晃远去,剥开一颗瓜子放进嘴里:“不过暂时不太有必要深究。”
他刚才忽然想到的内容,要说起来其实也很简单。
如果把范围缩小到旅店,管理员能做的事和“茧”严格意义上来说区别不大……那么如果把梦的范围无限扩张、最终达到足以囊括所有人的潜意识,上面那句话反过来说其实也同样成立。
只不过,即使是意识到了这一点,其实也并不能改变什么。
就像旅店内部被住客们搞得一团乱后,管理员能做的其实也十分有限。
它只能尽力合理利用规则,招揽木偶做帮手,再利用《住户需知》和“五十条投诉”来驱逐那些赖着不走的黑影。
同样的,即使得出了“茧其实是这场庞大的共有的梦境的管理员”这种未经验证的推论,也没法改变人们在睡着之后,意识在异变的梦域之间到处乱跑的事实。
根据任务评级就能看得出,茧能够对梦域进行的探知其实十分有限,最多也只能采集到梦域边缘飘荡的意识和表层信息。
所以,才需要有任务者协助进行处理,“清扫”那些可能会带来威胁的梦域,维持潜意识世界的平衡。
“这样类比下来,这个庞大的梦域有边界吗?能出去吗?”
“离开‘旅店’可以来到门外的石阶、草地和石板路上,如果从潜意识世界离开,能看到什么?”
“在‘现实’和‘梦’之外,还有第三种空间吗?”
庄迭嗑着瓜子沉吟了一会儿,发现这种漫无边际的联想可能导致的推理实在太庞杂,及时停下了奔逸的思路:“算了……这种问题不是现在考虑的时候,还是抽奖比较重要。”
他在旅店里用了技能,刚把精神力消耗到警戒值以下没多久,暂时还不适合考虑这么深奥和复杂的哲学问题。
庄迭揉了揉隐隐作痛的太阳穴。
他点开后台,看着自己的抽奖次数……太阳穴果然比刚才更疼了。
上次的一千连抽,庄迭相当阔气地把攒起来的抽奖次数挥霍干净,也得到了不少相当不错的奖励。
整个过程非常快乐,但这种快乐无疑也是有代价的。
来自队长的仗义援助暂时还没到账,庄迭的后台除了刚奖励的50次抽奖,干净得连个零头都没有。
再操作的时候,庄迭的动作都谨慎了许多。特意反复确认了几次碰不到抽奖按钮,不会一不小心把这五十次也抽出去,才屏息凝神切出了抽奖界面。
“由俭入奢易,由奢入俭难。”
庄迭叹了口气:“做过了团队任务,普通的五十次抽奖就有点不够看了……”
经历过一掷千金的快感,再看到后台重新寒酸起来的抽奖次数,任谁都会有些怅然若失。
要弥补这种怅然若失,就要继续抽奖,在享受抽奖带来的快乐后,又会陷入下一次怅然若失……氪金的剁手之魂就是这么熊熊燃烧起来的。
庄迭的确攒了不少奖励点,但他计划着还要去队长家做客,小金库当然不能就这么随意挥霍掉。
更何况,虽然同样是抽奖次数,免费的总是比收费的更令人快乐。
仔细斟酌过利弊,庄迭还是把目光投向了后台“团队任务”的选项,在那里做了个有机会可以考虑的标记。
“还要问问队长,听一下队长的意见。”
庄迭也只在机缘巧合下做过一次团队任务,对具体流程和细节都还不了解,不打算就这么贸然做决定。
他做好了标记,就没再继续考虑这件事,把视线移向了新解锁的“精神力辅助模式”。
“附加奖励……”
庄迭仔细看了看,有点遗憾:“和抽奖没关系,就是个新模式。”
一回生二回熟,他特地来回切换页面翻了几次:“也没有大转盘。”
“首次开启就自动升级,Lv2,我已经是二级了。”
庄迭点开详情页,后台页面瞬间被满满一整页的文字原理和公式占满。
从严巡的潜意识里出来,庄迭再打开个人后台,也多养成了个好好看详情、不随手直接点忽略直奔最终确认键的习惯。
他盘膝坐在虚拟屏幕前,多花了点时间,一字不落地看完了所有未加密的神经程序代码。
“还好,比想象中的容易。”
庄迭滑动着页面:“开发和编写肯定很困难,但如果只是理解的话,其实并不复杂……”
从简介上来看,这是随着任务者执行任务次数的增多、和茧建立的连接足够强之后,可以自动解锁的一项由“茧”主导的辅助功能——与增益模式不同,这种辅助模式最主要的作用是增量,以延长任务者在梦域中的活动时间。
这种模式说复杂也复杂,但要往简单了解释,其实也非常好理解。
还是拿游戏来打比方。
在许多游戏中,随着玩家操控角色的不断升级,血条总量也是会跟着倍增的。