望父成龙[重生]
“所以说,这到底是为什么啊!为什么老大们把一个老套的故事都能写得这么感人肺腑!我受不了了,我要被刀死了!
有观众擦擦眼泪说,因为相处细节描写得太多了吧。
这一夜,不止雷晓一个人哭成了狗。
许多玩家因为不同的故事都哭成了狗。
他们总结了一下,这次前世今生的故事都很老套,很狗血。
要么生离,要么死别,不过如此。
两人在感情中都没有错,但都因为一些俗套的原因不能在一起。
比如父母之命媒妁之言,比如双方有国仇家恨,比如一方突然战死或者被赐死,比如某人身患重病,比如遇到离乱之苦……
特别是在兵荒马乱的时候,要一个完整的爱情,简直是天荒夜谈。
有姑娘玩男号撩妹子,去的前世正好是乱世之中。
曾经的风流才子和江南名妓快要饿死,女子插草自卖。
女子说:“把我卖出去,我能活,你和孩子也能活。”
男人说:“那我们一家都插草为奴好不好?我们一家人仍旧在一起。”
女子说:“不行。你是读书人,只要活过了这口气,就能把孩子养大,也养成读书人。如果你为奴,我们的孩子世世代代都是奴婢。你拿着钱活下去,活得好好的,记住我在哪家,到时候来赎我,我们一家人才有团聚的希望。”
于是两人定下约定。
女玩家以为,这结局大约是男子拿着钱离开,带着儿子功成名就之后,找不到女子,或者女子已经死了吧。
她却没想到的是,男子前脚拿到钱,后脚就被跟踪的一群流民堵住,把腿打折之后,将钱抢走了。
曾经名扬天下的才子死在了失血过多中。
他们的幼子还藏在城外草丛中,瑟瑟发抖地等待父母回来……
女玩家捂着胸口,一口鲜血喷出。
我草呢!虽然我看到后面有人跟着,我根本没意识到那是抢钱的人!
你一个破游戏能不能别做这么真实!
季黎看到玩家们的控诉,比了个(^-^)V:“健身要多流汗才有效果,大家可以去称一称,绝对减重效果极佳。”
玩家们捂着心脏。
是啊,但是减下来的重量,就是我流下的泪水的重量。
你一个健身游戏,为什么要刀玩家?我们一边流汗还要一边流泪,哭着蹦蹦跳跳的样子很好看是不是?
你们的结婚纪念游戏,不该让玩家们一起欢笑吗?
还是说,看到玩家哭,你们就快乐了?
黎大神和柏大神,我再也不叫你们国民宝宝大神了!没有你们这么恶劣的宝宝!
玩家们抱膝痛哭。
手抽筋、腿抽筋、腰酸背痛腹肌更是快裂开了似的,眼睛也又肿又痛。
玩一个健身游戏,又伤身,又伤心,还不想停下来。
如果不收集到所有的红线,完成今生的续缘,我不是白被虐了?!
于是玩家们咬咬牙扶着腰站起来,继续晃晃悠悠健身。
我必定要通关全部前世,让我的闺女/儿子今生获得幸福!
妈妈/爸爸拼了!
“呃,怎么爸爸妈妈党比老婆老公党多这么多?”季黎疑惑不解,“我塑造的对象不苏吗?为什么他们不谈恋爱呢?”
柏修晏指着解释的帖子道:“他们说,太虐了,恋爱谈不动。”
季黎鄙视:“一群弱渣。”
柏修晏无奈:“你都找了心理学大师给你当参谋了,这真的不是玩家太弱的错。”
那位大师说,要让人共情,就不要选花里胡哨的故事。故事越老套越狗血,越符合人民大众的喜欢。
那位大师说,海誓山盟在玩家带入角色身体之后容易尴尬和出戏,所以游戏内容最好是细水长流的温馨陪伴,麻痹玩家的警惕心,然后结局要壮烈、惨烈、一口气打玩家一个措手不及。
那位大师说,玩家的角色要有成长线,如果角色为了这段感情变得更好,玩家即使不代入这个角色本身,也会喜欢这个角色,为角色的死亡感到惋惜。
那位大师最后说,必须死!要么死一个,要么都死!就算是天各一方,也要写到他们各自错过互相寻觅而不得后双双老死的那一幕!
死亡才能怎震撼人心!
季黎认为大师说得对。
柏修晏聘请大师为天问游戏特约顾问。
达成了玩家虐身虐心成就,季黎舒坦了。
心满意足的他上班时发现,公司里的人看着他的眼神都很幽怨。
有些人的眼睛肿得跟灯泡似的。
季黎挠挠头:“不会吧不会吧?你们被自家游戏虐了?”
雷晓幽怨道:“老大,我们被自家游戏虐不是很正常吗?”
季黎道:“你们被自家游戏虐了,就去做游戏在玩家那里找回来啊。对着我哀嚎干什么?”
雷晓:“……”
天问的企业文化恐怖如斯吗?
季黎道:“快去快去,谁要是做出能让玩家们破防的游戏,我就在《山海纪元》中给他留一条完整的支线做。”
天问的游戏设计师们立刻振作起来。
“真、真的?”
“一整条支线,写谁都可以吗?我要写轩辕老祖宗!”
“我就不一样了,我要给‘死去的’玩家马甲们写支线。”
“不就是发刀吗?谁还不会了。”
“我尽快把《红线》通关,亲身感受怎么在平淡和老套剧情中发刀。”
“发刀的精髓要让玩家做好‘必须这样’的心理准备,不能喂shi,要凄美,要壮烈,要死得其所。”
“开始肝!”
……
柏修晏扶额:“你不是说已经虐完玩家了吗?”
季黎疑惑道:“天问其他游戏设计师发刀,和我季黎有什么关系?”
柏修晏:“……”
第97章 正文完结
玩家们发现,天问游戏内部莫名其妙多了许多虐心游戏。
根据内部消息,天问的游戏设计师们正在开展一次“虐心”竞赛,获奖者可以获得某个游戏的支线任务设计权限。
玩家们瞳孔地震。
天问开展游戏设计师竞赛这件事玩家们喜闻乐见。
随着游戏编辑器的更新换代,单个游戏设计师只要设计思路清晰,很快就能制作出一款不错的游戏。
如果再花点钱买原画、音乐,他们制作的游戏质量能和十年前所谓的“大型游戏”相提并论。
连《魔幻纪元》都在搞重置版了。
天问的游戏设计师们肝力大爆发,玩家们就会有很多精良游戏可以玩。
但前提是,你别全是虐心游戏啊!
虽然偶尔哭泣一下有利于缓解心理压力,也不是天天哭啊!
玩家们到处打探,是天问哪个混蛋开展的这次竞赛。
果然是季黎。
“我怀疑,我们玩家上辈子是绛珠仙草,这辈子下凡来给天问还泪来着(狗头)。”
季黎看到这条高赞言论,非常开心。
“是的!玩家们都是小仙女小仙男!”
玩家们都差点被口水呛到。你以为夸我们,就能演示你的不良居心吗!
季黎还真没什么不良居心。
《山海纪元》的背景处于神代纪元中,玩家的阵营在人类这一方。
在神灵统治的时代,人族那些光芒耀眼的英雄们也很难庇佑一方。
甚至可以说,他们之所以那么耀眼,是因为那个时代太黑暗。
神农尝百草,大羿射日,精卫填海,大禹治水……
这豪迈的事迹背后,展现出的是那个时代的人族浓厚的悲哀。
玩家扮演的是“记录者”的角色。
在每一个大事件间,许许多多的支线任务构建出整个神代纪元中的人类万象。
那些支线任务,哪怕表面上温馨和幸福,背后也有着浓厚的悲哀。
所以!我要找一个制作大型支线任务链的游戏设计师,从擅长虐心的游戏设计师里选有问题吗?
作者其他作品
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