网游之江湖风云录
作者:水刃星辰
时间:2022-12-23 20:08:25
标签:水刃星辰
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《[亮光
作者:水刃星辰
游戏说明
关于背景《江湖风云》是一款以中国传统武侠世界为主要大背景各种玄幻元素jiāo织其中的玄幻武侠网络游戏。
关于门派《江湖风云》中门派繁杂众多,各个门派的武学是各有所长,各不相同,门派所在地也分布在江湖不同的地区内。理论上玩家只要离开新手村来到城镇就可以通过城镇的驿站到达各个门派的所在地,只要条件符合就可以通过各门派导师NPC加入该门派,学习各门派的入门武功、轻功和内功。并通过各种难度的门派任务或者门派任务对所学的门派武功进行升级。隐藏门派除外,每个玩家理论上只能加入一个门派,如果要换门派的话必须要先背叛原先的门派才可以。所有门派叛徒的惩罚都一样就是把所有之前学过的所有门派武功全部清空(非本门派的武功可以保留)。
另外一点值得玩家注意的是,接了门派任务是不可以自己擅自取消或者无视门派任务的,如果擅自放弃门派任务,或者是拒不执行门派任务的话都被视为自动叛门,《江湖风云》任务系统和玩家密切相关,所以可能接到的任务目标就是某位玩家,如果不小心接到的门派任务目标是自己朋友的话.....会很无语哦~~~oo除了一般门派,江湖里还有很多隐藏门派,隐藏门派的入门条件比较苛刻,而且需要一定的运气,但同时隐藏门派就没有一般门派那样的门户之见,无论你是不是已经加过门派都可以加入隐藏门派学习隐藏门派的武功,而且加入隐藏门派以后也可以加入其它一般门派不算叛门,当然隐藏门派要叛门也是可以的,但是这样的话惩罚同一般门派一样。
另外,玩家在门派中也有地位高低的不同,入门以后随着完成任务的程度的不同以及个人修为成长的不同,玩家会随机拜各个门派不同的NPC为师,地位高低也从这些NPC在帮派里的地位体现出来,每个门派的某些长老级NPC都会一些自创的高级武功,而那些武功基本都会传给自己的亲弟子。一般来说,一个门派掌门人收的第一个弟子就是该门派的第一弟子,在门派中享有其他弟子都无法比拟的权利,有些门派会定期开门派比武大会进行第一弟子换届选举(汗个~)。
关于武功武功系统是江湖风云让人着迷的特色之一。
基本上武功大类里面分为四类:分别为武功、心法、内功、轻功。
原则上,每位玩家只能学习一门心法,内功和轻功,武功可以同时学习多种。
武功的分为上、中、下三个品级,每个品级的武功又分为低、中、高三阶。品级越高的武功他的武功加成越高,阶级越高的武功,它的武功潜力越大,可以修炼的层次越多。
下品武功可以修炼的层次为三层~五层,下品低阶修炼三层,下品中阶可修炼四层,下品高阶可修炼五层。
中品武功可修炼五层~七层,中品低阶修炼五层以此类推。
每种武功每个层次都有对应的熟练度,一般来说中下品以及上品低阶的武功只有每层武功达到100%才可以进行到下一层。只有中品以上的武功才可能有附加效果。
上品武功的修炼和中下品略有不同,上品中阶以上的武功每一层都有附加效果,也就是一个新招式,有时候不需要熟练度到达100%就可以进行到下一阶段。
但是如果死亡掉级的话也和中下品武功有所不同,中下品以及上品低阶武功使用者死亡一次仅仅是在武功当前最高层次掉一级,但上中以上的武功掉一级是每层次都掉一级。所以,论死亡损失的话,是越高级武功的人死起来损失越大。
因为武功的熟练度的提升是玩家使用武功次数的积累,这意味着上中以上武功玩家在修炼的时候要对每一层的招式都进行使用。
学习武功又很多途径,加入门派或者完成一些普通NPC的任务都可以获得武功,当然打BOSS或者一些野外的小怪也有可能会打到武功秘籍,但是那几率非常小。后期玩家可以自创武功,原则上自创武功会比自己现有武功的品阶高一些。如果现有武功是上品高阶的话,新创出的武功也将是上品高阶。
修炼武功主要是使用武功技能的次数,被动技能的话只要玩家在战斗状态下使用与该武功有关的主动技能就可提升熟练度。
内功的修炼比较特殊,玩家只能通过打坐或者系统托管的方式进行内功修炼。当然据说有很多灵药可以提升内功修炼,这些玩家不妨在游戏中自己发掘~~~
具体的武功详解请看官方配套材料,江湖风云武功大全~~~该材料将跟随连载分期推出~~~
关于任务系统任务系统是江湖风云最大的特色之一任务基本上分为普通任务、门派任务、帮派任务、冒险任务就难度来说冒险任务的难度最大,单人是无法完成冒险任务的。普通任务,门派任务,帮派任务到达一定难度都算作是冒险任务。(小光接到的那个天山魔君任务就算作冒险任务。)
普通任务、门派任务、帮派任务都可以按照难度等级分为低、中、高三级,当然越是高级的任务得到的奖励越是丰厚。超越高级的难度就被认为是冒险任务了除了难度等级,普通任务和门派任务又分一般任务和隐藏任务,隐藏任务的触发需要靠运气,有些甚至要看玩家本身的推理能力~~~(后面出场的某几只就擅长此领域。)
门派任务是由各门派的掌门人或者长老级的NPC进行发放,针对的是本门派的玩家,门派任务可以失败,但是不可以取消,擅自取消的后果如上所述。
帮派任务是由系统分配,针对的是一个帮派,一般来说这些任务涉及帮派的建设以及夺取城池之类的。原则上帮派任务失败没有什么实质xing的惩罚。
普通任务是由城中各个生活NPC发放,失败也没有什么惩罚,但是没有接第二次的机会。
江湖风云的任务系统和玩家息息相关,有可能任务的目标是某个玩家或者某个帮派,总之是处处有惊喜~~~
关于帮派帮派是由玩家自发组织起来的团体,一般配置为一个帮主、一个副帮主、最多五个堂主、十个香主以及十个客卿。帮主拥有最高权限,可以任命、废除副帮主以及以下的所有官职,加入或者驱逐帮内成员,也可以退位让贤,解散帮派等等,还可以制定帮规,对其他玩家下达格杀令,以及指定敌对帮派等,帮主退帮,帮主之位自动传给副帮主。副帮主无法解散帮派、任命或者废除帮主和副帮主,但是却可以行驶其他权利也可以辞职和退帮。堂主权利更加小,只能任命废除香主和加人,客卿没有任何实权,但是和普通帮众不同的是,在有城池的帮派里,客卿每周可以像其他官员一样获得一定数量的城池效益作为收入。
帮派分为一级帮派,二级帮派,三级帮派和四级帮派一级帮派的人数限制是50人二级帮派的人数限制是100人三级帮派的人数限制是300人四级帮派的人数限制是500人以上只有四级帮派可以建立帮派分会。
三级以上的帮派可以进行标地城战。
《[亮光
作者:水刃星辰
游戏说明
关于背景《江湖风云》是一款以中国传统武侠世界为主要大背景各种玄幻元素jiāo织其中的玄幻武侠网络游戏。
关于门派《江湖风云》中门派繁杂众多,各个门派的武学是各有所长,各不相同,门派所在地也分布在江湖不同的地区内。理论上玩家只要离开新手村来到城镇就可以通过城镇的驿站到达各个门派的所在地,只要条件符合就可以通过各门派导师NPC加入该门派,学习各门派的入门武功、轻功和内功。并通过各种难度的门派任务或者门派任务对所学的门派武功进行升级。隐藏门派除外,每个玩家理论上只能加入一个门派,如果要换门派的话必须要先背叛原先的门派才可以。所有门派叛徒的惩罚都一样就是把所有之前学过的所有门派武功全部清空(非本门派的武功可以保留)。
另外一点值得玩家注意的是,接了门派任务是不可以自己擅自取消或者无视门派任务的,如果擅自放弃门派任务,或者是拒不执行门派任务的话都被视为自动叛门,《江湖风云》任务系统和玩家密切相关,所以可能接到的任务目标就是某位玩家,如果不小心接到的门派任务目标是自己朋友的话.....会很无语哦~~~oo除了一般门派,江湖里还有很多隐藏门派,隐藏门派的入门条件比较苛刻,而且需要一定的运气,但同时隐藏门派就没有一般门派那样的门户之见,无论你是不是已经加过门派都可以加入隐藏门派学习隐藏门派的武功,而且加入隐藏门派以后也可以加入其它一般门派不算叛门,当然隐藏门派要叛门也是可以的,但是这样的话惩罚同一般门派一样。
另外,玩家在门派中也有地位高低的不同,入门以后随着完成任务的程度的不同以及个人修为成长的不同,玩家会随机拜各个门派不同的NPC为师,地位高低也从这些NPC在帮派里的地位体现出来,每个门派的某些长老级NPC都会一些自创的高级武功,而那些武功基本都会传给自己的亲弟子。一般来说,一个门派掌门人收的第一个弟子就是该门派的第一弟子,在门派中享有其他弟子都无法比拟的权利,有些门派会定期开门派比武大会进行第一弟子换届选举(汗个~)。
关于武功武功系统是江湖风云让人着迷的特色之一。
基本上武功大类里面分为四类:分别为武功、心法、内功、轻功。
原则上,每位玩家只能学习一门心法,内功和轻功,武功可以同时学习多种。
武功的分为上、中、下三个品级,每个品级的武功又分为低、中、高三阶。品级越高的武功他的武功加成越高,阶级越高的武功,它的武功潜力越大,可以修炼的层次越多。
下品武功可以修炼的层次为三层~五层,下品低阶修炼三层,下品中阶可修炼四层,下品高阶可修炼五层。
中品武功可修炼五层~七层,中品低阶修炼五层以此类推。
每种武功每个层次都有对应的熟练度,一般来说中下品以及上品低阶的武功只有每层武功达到100%才可以进行到下一层。只有中品以上的武功才可能有附加效果。
上品武功的修炼和中下品略有不同,上品中阶以上的武功每一层都有附加效果,也就是一个新招式,有时候不需要熟练度到达100%就可以进行到下一阶段。
但是如果死亡掉级的话也和中下品武功有所不同,中下品以及上品低阶武功使用者死亡一次仅仅是在武功当前最高层次掉一级,但上中以上的武功掉一级是每层次都掉一级。所以,论死亡损失的话,是越高级武功的人死起来损失越大。
因为武功的熟练度的提升是玩家使用武功次数的积累,这意味着上中以上武功玩家在修炼的时候要对每一层的招式都进行使用。
学习武功又很多途径,加入门派或者完成一些普通NPC的任务都可以获得武功,当然打BOSS或者一些野外的小怪也有可能会打到武功秘籍,但是那几率非常小。后期玩家可以自创武功,原则上自创武功会比自己现有武功的品阶高一些。如果现有武功是上品高阶的话,新创出的武功也将是上品高阶。
修炼武功主要是使用武功技能的次数,被动技能的话只要玩家在战斗状态下使用与该武功有关的主动技能就可提升熟练度。
内功的修炼比较特殊,玩家只能通过打坐或者系统托管的方式进行内功修炼。当然据说有很多灵药可以提升内功修炼,这些玩家不妨在游戏中自己发掘~~~
具体的武功详解请看官方配套材料,江湖风云武功大全~~~该材料将跟随连载分期推出~~~
关于任务系统任务系统是江湖风云最大的特色之一任务基本上分为普通任务、门派任务、帮派任务、冒险任务就难度来说冒险任务的难度最大,单人是无法完成冒险任务的。普通任务,门派任务,帮派任务到达一定难度都算作是冒险任务。(小光接到的那个天山魔君任务就算作冒险任务。)
普通任务、门派任务、帮派任务都可以按照难度等级分为低、中、高三级,当然越是高级的任务得到的奖励越是丰厚。超越高级的难度就被认为是冒险任务了除了难度等级,普通任务和门派任务又分一般任务和隐藏任务,隐藏任务的触发需要靠运气,有些甚至要看玩家本身的推理能力~~~(后面出场的某几只就擅长此领域。)
门派任务是由各门派的掌门人或者长老级的NPC进行发放,针对的是本门派的玩家,门派任务可以失败,但是不可以取消,擅自取消的后果如上所述。
帮派任务是由系统分配,针对的是一个帮派,一般来说这些任务涉及帮派的建设以及夺取城池之类的。原则上帮派任务失败没有什么实质xing的惩罚。
普通任务是由城中各个生活NPC发放,失败也没有什么惩罚,但是没有接第二次的机会。
江湖风云的任务系统和玩家息息相关,有可能任务的目标是某个玩家或者某个帮派,总之是处处有惊喜~~~
关于帮派帮派是由玩家自发组织起来的团体,一般配置为一个帮主、一个副帮主、最多五个堂主、十个香主以及十个客卿。帮主拥有最高权限,可以任命、废除副帮主以及以下的所有官职,加入或者驱逐帮内成员,也可以退位让贤,解散帮派等等,还可以制定帮规,对其他玩家下达格杀令,以及指定敌对帮派等,帮主退帮,帮主之位自动传给副帮主。副帮主无法解散帮派、任命或者废除帮主和副帮主,但是却可以行驶其他权利也可以辞职和退帮。堂主权利更加小,只能任命废除香主和加人,客卿没有任何实权,但是和普通帮众不同的是,在有城池的帮派里,客卿每周可以像其他官员一样获得一定数量的城池效益作为收入。
帮派分为一级帮派,二级帮派,三级帮派和四级帮派一级帮派的人数限制是50人二级帮派的人数限制是100人三级帮派的人数限制是300人四级帮派的人数限制是500人以上只有四级帮派可以建立帮派分会。
三级以上的帮派可以进行标地城战。